ДомНовостиЭксклюзивный игровой процесс: Внешние миры 2 - 11 минут раскрыты IGN First
Эксклюзивный игровой процесс: Внешние миры 2 - 11 минут раскрыты IGN First
Apr 17,2025Автор: Alexander
Добро пожаловать в наш последний IGN First - месяц эксклюзивного освещения в апреле, посвященный погружению глубоко во внешние миры 2 . Мы рады предложить вам самый первый взгляд на его игровой процесс в режиме реального времени, проведя вас через увлекательный квест, где вы проникаете в объект N-Ray. Этот квест демонстрирует несколько новых функций и механики игры, а также свежий дизайн уровня. Что действительно выделяется, так это то, как «Внешние миры 2» стремятся стать гораздо более глубоким опытом RPG. Разработчик Obsidian Entertainment опирается на свою богатую историю и черпает вдохновение от иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored, улучшая ДНК, которая всегда была частью RPG от первого лица.
По сравнению с первой игрой, Outter Worlds 2 представляет более сложные системы, такие как настоящая система стелс и улучшенные инструменты, чтобы сделать этот стиль Playsyle более жизнеспособным. Это включает в себя эффективное оружие ближнего боя и навыки для безмолвных ударов. Например, фиолетовое считывание над головами врагов указывает на ущерб, который нанесет атака скрытности, помогая вам решить, возможно ли убийство в одном ударе или стоит ли это риск. Враги будут обнаружить трупы и охранников, но с правильными навыками вы можете распадать тела на месте, чтобы быстро убирать.
Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты
25 изображений
Позже в квесте вы приобретете сканер N-Ray, бесценный инструмент, который позволяет вам видеть определенные объекты и NPC/врагов через стены. Это важно не только для решения более вовлеченных экологических головоломок, но и для улучшения как скрытности, так и боевых стратегий. В рамках N-ray вы столкнетесь с врагами, которые сами плащаются, становясь невидимыми для невооруженного глаза, но обнаруживаемым с помощью N-Ray Scanner. Пренебрежение использованию этого инструмента может привести к неожиданным засадам, добавив новый слой сложности в игровой процесс.
В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые влияют на то, как вы играете, сильно опираясь на элементы RPG, которые позволяют создавать определенные настройки персонажа. Стюжества и иммерсивные чувствительности к симуляции являются лишь частью более широкого расширения игрового процесса. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпая вдохновение из таких игр, как Destiny, чтобы усовершенствовать ощущение огнестрельного оружия в игре. В то время как внешние миры 2 не превращаются в полномасштабного стрелка, опыт стрельбы от первого лица значительно увеличился.
Этот акцент на стрельбе очевиден при приближении к установке N-Ray с пылком. Движение было изменено, чтобы дополнить стрельбу, что позволило предпринять более гибкие действия, такие как спринт-спринт, при этом направляя достопримечательности. С возвращением тактического дилатации времени (TTD) функция пули времени добавляет еще одно захватывающее измерение для борьбы. Кроме того, включение бросков, хотя и не революционно, добавляет еще один слой тактической глубины, позволяя игрокам выполнять ходы, такие как бросание гранаты, активируя TTD и стрельба из него в воздухе, чтобы разрушить эффект.
Хотя в этой истории еще нечего поделиться, игровое видео демонстрирует, как разговоры были настроены в продолжении. На мгновение в видео вы сталкиваетесь с NPC по имени Foxworth, который пережил поглощение культиста. В зависимости от вашего медицинского, оружия или статистики ближнего боя вы можете помочь ей или реагировать по -разному. Эта часть также представляет нового компаньона, AZA, бывшего культиста, который присоединяется к вашей команде, добавляя уникальную динамику в повествование.
Многие из этих элементов присутствовали в оригинальных внешних мирах, но где эта игра заложила основу, «Внешние миры 2» направлены на то, чтобы стать полностью реализованной версией видения обсидиана. Благодаря раннему игровому процессу и обсуждениям с Obsidian ясно, что игра заинтересована в использовании корней RPG из прошлого студии, исследуя, какой может быть современная RPG от первого лица. Часто ссылаясь на Fallout: New Vegas в качестве пробного камня, подход Obsidian к внешним мирам 2 значительно повышает мои ожидания.
Это всего лишь проблеск того, что будет с Outter Worlds 2 и о том, что мы будем в первую очередь освещать IGN в этом месяце. Я буду углубляться в сборки характера, новую систему недостатков, массив дикого и дурацкого оружия, а также масштаб этого продолжения. Следите за обновлениями для интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонардом Бойарски, директором игры Брэндоном Адлером, и директором дизайна Мэтта Сингха. Продолжайте проверять в IGN All Aprilly Long, чтобы получить более захватывающие обновления!
Все больше пользователей Nintendo Switch 2 сообщают о внезапных блокировках консоли в онлайн-сервисах, и многие считают, что виной тому использование картриджа MIG Switch.MIG Switch — это флеш-картридж, который хранит и запускает копии игр с оригинал
Мобильная и ПК игра DanMachi Battle Chronicle, также известная как Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Battle Chronicle, объявила о своем закрытии (End of Service, EOS). Разработчик и издатель этой 3D-ролевой игры с экшеном, компания Ai
Gameloft готовится к запуску обновления 14 сезона Disney Speedstorm под названием «Ни одна игрушка не останется позади», который выйдет 3 июля на всех платформах. Как следует из названия, этот сезон черпает вдохновение в любимой франшизе «История игр
- Командуйте своими войсками на протяжении всей истории – от примитивных пещерных людей до могущественной Римской империи- Получите доступ к передовым военным подразделениям, осадным орудиям и легендарным генералам по мере расширения вашей империи- В