Heim Nachricht "Spectre Divide wird trotz der Unterstützung von Shroud 6 Monate nach dem Start geschlossen."

"Spectre Divide wird trotz der Unterstützung von Shroud 6 Monate nach dem Start geschlossen."

May 20,2025 Autor: David

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, schließen, weil das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und ausreichend Einkommen erzielt. Tauchen Sie tiefer in die Aussage des CEO von Mountaintop Studios und die Gründe für die Schließung.

Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen

Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht

Die Tactical FPS Spectre Divide wird nach einer enttäuschenden Leistung während der ersten Saison und der Konsoleneinführung nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen. Am 13. März teilte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) eine herzliche Nachricht mit ihren Fans über das Spiel und die aktuelle Situation des Unternehmens.

Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, spiegelte sich über den Start nach: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht erreicht, dass wir das Spiel erhalten und den Mountaintop -Afloat behalten müssen."

Zunächst verzeichnete das Unternehmen vielversprechende Zahlen mit über 400.000 Spielern in der ersten Woche und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen. Das Engagement und die Einnahmen hielten jedoch im Laufe der Zeit nicht so, dass es sowohl für die Divide- als auch die Berg -Studios von Mountaintop nicht nachhaltig machte, um den Betrieb fortzusetzen.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

In einem Bericht von The Verge im Dezember 2024 wurde die prekäre Position von Mountaintop Studios hervorgehoben, in der festgestellt wurde, dass die Konsolenstart und die erste Staffel der letzten Bemühungen des Unternehmens, das Spiel zu retten, das Unternehmen waren. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels stark behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der Staffel sind, wie wir es hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."

Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Informationen dazu werden in Kürze bekannt gegeben.

Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Entscheidung zum Schließen war für viele eine Überraschung, insbesondere nachdem Mountaintop Studios im Vorjahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hatte. Das Unternehmen teilte 2024 an LinkedIn mit, dass diese Finanzierung von erstklassigen Investoren wie Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und mehreren Angel-Investoren stammte.

Trotz dieses bedeutenden finanziellen Schubs gab Mitchell zu: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Letztendlich konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."

Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbrachte. Wir haben das Format erschüttert, einen frischen Kunststil und Universum geschaffen und mit einigen Helden zusammengearbeitet.

Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die sich bemüht haben, die Lebensfähigkeit wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und die abgesagten Titel wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live-Service-Spiel aufrechtzuerhalten.

Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche den Betrieb einstellen werden, und erklärte: "Seit dem PC -Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzmittel für das Spiel ausgeschlossen.

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