Diablo 4はシーズン8を展開し、2026年にリリースが予想されるゲームの2番目の拡張で頂点に達するように設定されている一連の無料アップデートの始まりをマークしました。
著者: David読む:0
Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待に応えられ、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 Mountaintop StudiosのCEOの声明と閉鎖の背後にある理由をさらに深く掘り下げてください。
Tactical FPS Spectre Divideは、リリースからわずか6か月後にシャットダウンするように設定されており、最初のシーズンとコンソールの発売中に残念なパフォーマンスが発生しました。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームと会社の現在の状況についてファンと心からのメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。その短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintop Afloatを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
当初、同社は有望な数を見て、最初の週に400,000人以上のプレーヤーと、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークプレイヤー数がありました。ただし、エンゲージメントと収益は時間の経過とともに維持されず、Spectre DivideとMountaintop Studiosの両方が運用を継続することは持続不可能になりました。
2024年12月のThe Vergeのレポートは、Mountaintop Studiosの不安定な地位を強調し、コンソールの発売とシーズン1はゲームを救うための同社の最後の努力であると述べています。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、堅牢なマーケティング活動にもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いをひどく妨げたと述べました。ミッチェルは、「彼らが私たちが望んでいるようにシーズン1に参加していない場合、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と付け加えました。
Studioは、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を払い戻すことを計画しているため、Specter Divideは30日以内にオフラインになると予想されます。これの詳細はまもなく発表されます。
特にMountaintop Studiosが前年に3,000万ドルの資金調達に成功した後、シャットダウンする決定は多くの人にとって驚きでした。同社は、2024年にLinkedInで、この資金はAnthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、およびいくつかのエンジェル投資家などの最高級の投資家からのものであると共有しました。
この大幅な財政的後押しにもかかわらず、ミッチェルは、「出版社、追加の投資、および/または買収など、すべての手段を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに彼らのビジョンについて詳しく説明しました。「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、多額、バビロンの秋、コンコード、The Last of Us OnlineやReport God of War Live Serviceゲームなどの実行可能性を維持するのに苦労している他のライブサービスゲームのランクに加わります。
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでに運営を停止すると発表しました。
20
2025-05
20
2025-05
20
2025-05
20
2025-05