Maison Nouvelles "Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

May 20,2025 Auteur: David

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, se fermement en raison du jeu qui ne répond pas aux attentes de l'entreprise et à générer des revenus suffisants. Plongez plus profondément dans la déclaration du PDG des studios de montagne et les raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après sa sortie, à la suite d'une performance décevante lors de sa première saison et du lancement de la console. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message sincère avec leurs fans sur le jeu et la situation actuelle de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a réfléchi au lancement, disant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint. Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de ce court laps de temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite que nous avions besoin pour soutenir le jeu et garder le mont Mountain-Top."

Initialement, la société a vu des chiffres prometteurs, avec plus de 400 000 joueurs au cours de la première semaine et un pic de joueurs simultanés d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, l'engagement et les revenus n'ont pas résisté au fil du temps, ce qui rend les studios Spectre Divide et Mountaint-Top pour poursuivre les opérations.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de The Verge en décembre 2024 a souligné la position précaire des studios de montagne, déclarant que le lancement de la console et la saison 1 étaient le dernier effort de l'entreprise pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré des efforts de marketing robustes, les problèmes de serveur au lancement ont gravement entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, le studio prévoyant de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails à ce sujet seront annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La décision de fermer a été une surprise pour beaucoup, en particulier après que les studios de montagne ont réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année précédente. La société a partagé sur LinkedIn en 2024 que ce financement provenait d'investisseurs de haut niveau comme Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et plusieurs investisseurs providentiels.

Malgré cette augmentation financière importante, Mitchell a admis: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."

Il a en outre développé leur vision: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'origine dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous ne savions pas depuis le début.

Spectre Divide rejoint les rangs d'autres jeux de service en direct qui ont eu du mal à maintenir la viabilité, comme Multiversus, la chute de Babylon, la concord et les titres annulés comme The Last of Us Online et le jeu de services God of War Reports.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne cesseront les opérations d'ici la fin de la semaine, déclarant: "Depuis le lancement du PC, nous avons étendu notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaintop fermera ses portes à la fin de cette semaine."

Derniers articles

28

2026-03

Call of Duty : Black Ops 7 – Dates confirmés pour la beta d'accès anticipé et la beta ouverte à l'échelle mondiale

Here's a clear, organized summary of Call of Duty: Black Ops 7 beta and launch details — perfect for players planning ahead: 🎮 Call of Duty: Black Ops 7 – Beta & Launch Info (2025) 🔥 Official Launch Date: November 14, 2025 Available on: PC (Windo

Auteur: DavidEn lisant:1

16

2026-03

Le LEGO Star Wars Death Star à 1000 dollars révélé par des images

You're absolutely right to be intrigued — the leaked details of LEGO’s upcoming 9,023-piece, $1,000 Star Wars Ultimate Collector’s Series (UCS) Death Star set have sent shockwaves through the LEGO fan community. While officially unconfirmed (as of no

Auteur: DavidEn lisant:10

16

2026-03

Welcome to the world of Five Nights at Freddy's 2 — the highly anticipated trailer for the sequel has officially dropped, sending shockwaves through the horror community! In the new teaser, the eerie atmosphere of Freddy Fazbear's Mega Pizza Place returns — but this time, something has gone terribly wrong. The familiar animatronics are no longer just performing on stage. As the night unfolds, the camera pans through dimly lit hallways and flickering security feeds, revealing that the beloved (and now terrifying) characters have broken free. Freddy, Bonnie, Chica, and Foxy are seen moving with unnatural precision, their glowing eyes and warped smiles more sinister than ever. But the real twist? New animatronics emerge from hidden passages — including the chilling, newly redesigned "Freddy’s Nightmare" version and a hauntingly realistic "Springtrap" figure, hinting at deeper lore from the original's tragic past. The trailer builds to a bone-chilling climax: a child’s laugh echoes through the vents, followed by a sudden jump-scare as a masked, twitching animatronic lunges toward the camera — only to reveal it’s not a machine… but a human face trapped inside. With chilling sound design, surreal jump-scares, and a soundtrack that blends lullaby melodies with industrial dread, the Five Nights at Freddy's 2 trailer confirms what fans have feared: the animatronics aren’t just malfunctioning — they’re free, and they’re hunting. Set for release in 2025, Five Nights at Freddy's 2 promises to take players deeper into the dark mystery of the pizzeria, where reality blurs with nightmare — and every jump-scare might be a warning. 🔥 "They’re not just machines… they’re memories." ⚠️ The second night is worse than the first. Stay tuned — the doors are opening, and the nightmare is just beginning.

Absolutely chilling—and exactly what fans have been waiting for. The Five Nights at Freddy’s 2 trailer has just dropped, and it’s a masterclass in dread, nostalgia, and faithful adaptation. Let’s break down why this isn’t just a sequel—it’s a return

Auteur: DavidEn lisant:9