Lar Notícias "O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"

"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"

May 20,2025 Autor: David

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão se fechando devido ao fato de o jogo não atender às expectativas da empresa e gerar renda suficiente. Mergulhe profundamente na declaração do CEO da Mountaintop Studios e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide deve fechar apenas seis meses após o seu lançamento, após um desempenho decepcionante durante sua primeira temporada e lançamento do console. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem sincera com seus fãs sobre o jogo e a situação atual da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, refletiu sobre o lançamento, dizendo: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada não alcançou o nível de sucesso que precisava sustentar o jogo e manter o Mountaintop Afloat".

Inicialmente, a empresa viu números promissores, com mais de 400.000 jogadores na primeira semana e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, o engajamento e a receita não se sustentaram ao longo do tempo, tornando -o insustentável para os estúdios Specter Divide e Mountaintop continuarem as operações.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Um relatório do The Verge, em dezembro de 2024, destacou a posição precária dos estúdios da montanha, afirmando que o lançamento do console e a primeira temporada foram o esforço de última hora da empresa para salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento dificultou severamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".

Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre isso serão anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A decisão de desligar foi uma surpresa para muitos, especialmente depois que o Mountaintop Studios levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. A empresa compartilhou no LinkedIn em 2024 que esse financiamento veio de investidores de primeira linha como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.

Apesar desse impulso financeiro significativo, Mitchell admitiu: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Ele elaborou ainda mais a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não era que os que se saímos.

A Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que têm se esforçado para manter a viabilidade, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e títulos cancelados como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana, afirmando: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos fora de financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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