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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

May 20,2025 Autor: David

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Spectre Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y genera ingresos suficientes. Sumérgete más profundamente en la declaración del CEO de Mountaintop Studios y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, luego de una actuación decepcionante durante su primera temporada y lanzamiento de consolas. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje sincero con sus fanáticos sobre el juego y la situación actual de la compañía.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflexionó sobre el lanzamiento, diciendo: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la menta en la medida".

Inicialmente, la compañía vio números prometedores, con más de 400,000 jugadores en la primera semana y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, el compromiso y los ingresos no se mantuvieron con el tiempo, por lo que es insostenible que los estudios de Spectre Divide y Mountaintop continúen las operaciones.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Un informe del borde en diciembre de 2024 destacó la precaria posición de Mountaintop Studios, afirmando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron el último esfuerzo de la compañía para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que, a pesar de los sólidos esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron severamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la temporada uno como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, y el estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre esto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

La decisión de cerrar fue una sorpresa para muchos, especialmente después de que Mountaintop Studios recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año anterior. La compañía compartió en LinkedIn en 2024 que esta financiación provino de inversores de primer nivel como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.

A pesar de este importante impulso financiero, Mitchell admitió: "Persiéramos en todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.

Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han luchado por mantener la viabilidad, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y los títulos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell anunció que los estudios de montaña -studios dejarán de operar para fin de semana, afirmando: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante hasta donde pudimos, pero en este punto, no estamos en fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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