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作者: David阅读:0
Spectre Divide及其开发人员Mountaintop Studios由于游戏未能满足公司的期望并产生足够的收入而关闭。深入研究Mountaintop Studios首席执行官的声明以及关闭的原因。
战术FPS Spectre Divide在发布后仅六个月就将关闭,此前其第一个赛季和游戏机发布令人失望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户与粉丝们就游戏和公司当前情况分享了一条衷心的信息。
Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)在发布会上反思说:“自启动Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所展示的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有取得成功的水平,我们需要维持游戏并保持山上的水平。”
最初,该公司看到了有希望的数字,在第一周,有超过40万名球员,以及所有平台的同时发生人数约为10,000。但是,随着时间的推移,参与度和收入并没有支撑,因此Spectre Divide和Mountaintop Studios都无法继续运营。
Verge于2024年12月发表的一份报告强调了Mountaintop Studios的不稳定位置,并指出,游戏机发布和第1季是该公司拯救游戏的最后努力。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管营销工作有力,但在发布会上的服务器问题严重阻碍了游戏的势头。米切尔补充说:“如果他们不像我们希望的那样进入第一季,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide预计将在30天内离线,工作室计划禁用新的购买和退款,自第1季重新推出以来。有关此信息的更多详细信息将很快宣布。
关闭的决定令许多人感到惊讶,尤其是在山顶Studios成功筹集了前一年的3000万美元资金之后。该公司在2024年在LinkedIn上分享了这笔资金来自Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和几位Angel Investors等顶级投资者。
尽管经济上的重大提升,米切尔还是承认:“我们追求了每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他进一步阐述了他们的愿景:“我们想以拥挤的流派提供创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们就知道了我们的几率,但是我们从来没有这样做。
Spectre Divide加入了其他努力保持生存能力的现场服务游戏的行列,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord,以及像我们Last Online在网上和报道的War God of War of War of War of War of War Live Service游戏。
米切尔(Mitchell)宣布,Mountaintop Studios将在本周末停止运营,并指出:“自PC发布以来,我们将剩余的首都伸展到了可能,但是此时,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”
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