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作者: David閱讀:0
Spectre Divide及其開發人員Mountaintop Studios由於遊戲未能滿足公司的期望並產生足夠的收入而關閉。深入研究Mountaintop Studios首席執行官的聲明以及關閉的原因。
戰術FPS Spectre Divide在發布後僅六個月就將關閉,此前其第一個賽季和遊戲機發布令人失望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶與粉絲們就遊戲和公司當前情況分享了一條衷心的信息。
Mountaintop Studios首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)在發布會上反思說:“自啟動Spectre Divide Season 1:Flashpoint以來已經兩週了。我們非常感謝您在短時間內所展示的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有取得成功的水平,我們需要維持遊戲並保持山上的水平。”
最初,該公司看到了有希望的數字,在第一周,有超過40萬名球員,以及所有平台的同時發生人數約為10,000。但是,隨著時間的推移,參與度和收入並沒有支撐,因此Spectre Divide和Mountaintop Studios都無法繼續運營。
Verge於2024年12月發表的一份報告強調了Mountaintop Studios的不穩定位置,並指出,遊戲機發布和第1季是該公司拯救遊戲的最後努力。 Spectre Divide遊戲總監Lee Horn指出,儘管營銷工作有力,但在發布會上的服務器問題嚴重阻礙了遊戲的勢頭。米切爾補充說:“如果他們不像我們希望的那樣進入第一季,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide預計將在30天內離線,工作室計劃禁用新的購買和退款,自第1季重新推出以來。有關此信息的更多詳細信息將很快宣布。
關閉的決定令許多人感到驚訝,尤其是在山頂Studios成功籌集了前一年的3000萬美元資金之後。該公司在2024年在LinkedIn上分享了這筆資金來自Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和幾位Angel Investors等頂級投資者。
儘管經濟上的重大提升,米切爾還是承認:“我們追求了每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和/或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
他進一步闡述了他們的願景:“我們想以擁擠的流派提供創新和原創的東西,這會使朋友們在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖晃了格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們就知道了我們的機率,但是我們從來沒有這樣做。
Spectre Divide加入了其他努力保持生存能力的現場服務遊戲的行列,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord,以及像我們Last Online在網上和報導的War God of War of War of War of War of War Live Service遊戲。
米切爾(Mitchell)宣布,Mountaintop Studios將在本週末停止運營,並指出:“自PC發布以來,我們將剩餘的首都伸展到了可能,但是此時,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”
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