
Assassin's Creed Valhalla's extensive gameplay drew criticism, prompting Ubisoft to refine the experience for its upcoming installment, Assassin's Creed Mirage. Los desarrolladores han abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la longitud del juego y la abundancia de contenido opcional.
El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal de Mirage tomará aproximadamente 50 horas. Un juego integral, que incluye exploración y misiones secundarias, se estima en 100 horas. Esto contrasta con la historia principal de 60 horas de Valhalla y el potencial tiempo de finalización de 150 horas.
El enfoque de Ubisoft en optimizar el contenido opcional tiene como objetivo proporcionar una experiencia de juego más equilibrada. Mirage will feature a more judicious blend of narrative progression and optional activities, aiming for a less tedious, yet richly detailed and narratively deep experience. The goal is to cater to both players who prefer extensive gameplay and those prioritizing a focused narrative experience without an excessive time commitment.
El director Jonathan Dumont destacó el viaje de investigación del equipo a Japón, configurando significativamente el desarrollo de Mirage. The scale and detail of Japanese castles, mountainous landscapes, and dense forests surpassed expectations, leading to a commitment to heightened realism and detail.
Un cambio significativo es una representación más realista de la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés serán más largos, lo que refleja las distancias en los paisajes japoneses reales. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje será compensado por ubicaciones más ricas y matizadas. Esto contrasta fuertemente con los puntos de interés más densamente poblados que se encuentran en Assassin's Creed Odyssey. Mirage will feature a more expansive, natural world, with each location boasting a higher level of detail to immerse players in the authentic atmosphere of Japan.