Hogar Noticias EA anuncia el próximo juego de campo de batalla establecido para el año fiscal 2026

EA anuncia el próximo juego de campo de batalla establecido para el año fiscal 2026

May 02,2025 Autor: Alexander

La próxima entrega de la icónica serie de Battlefield se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, que se extiende desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio fue parte de los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su actual año fiscal, que finaliza marzo de 2025. Junto a esta noticia, EA proporcionó una primera mirada oficial a la vista de Battlefield, el nuevo juego de Battlefield, el nuevo juego de los juegos de Battlefield.

EA introdujo Battlefield Labs, una nueva iniciativa diseñada para fomentar las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores. Este movimiento es parte de la estrategia de la compañía para refinar el juego antes de su lanzamiento esperado del año fiscal 2026. El breve vistazo al desarrollo del juego fue acompañado por un llamado a los jugadores de juego, lo que indica el compromiso de EA de incorporar la retroalimentación del jugador en la evolución del juego.

El desarrollo del nuevo campo de batalla está siendo encabezado por Battlefield Studios, un término general para los cuatro estudios involucrados: dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de traer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente centrado en la necesidad de velocidad, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.

EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase crítica del ciclo de desarrollo. Están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar el juego antes de su lanzamiento. Los participantes en Battlefield Labs deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para garantizar la confidencialidad del proceso de prueba.

A pesar de estar en la etapa prealfa, EA expresó orgullo en el estado actual del juego y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar los elementos centrales del juego, como el combate y la destrucción. Las pruebas cubrirán pilares esenciales de juego, que incluyen armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. EA también confirmó que se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.

Es importante tener en cuenta que, si bien EA dedica recursos significativos al nuevo campo de batalla, recientemente cerró los juegos de Ridgeline, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente. Esta decisión subraya el enfoque de la compañía en la serie principal.

En septiembre, EA compartió detalles adicionales y arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la organización EA Studios, enfatizó la importancia de volver a los elementos centrales que definieron la serie durante la era de Battlefield 3 y 4, que considera el pináculo de la franquicia.

El próximo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que enfrentó críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema de especialistas, centrándose en una experiencia de campo de batalla más tradicional. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que refleja la importante inversión y las altas expectativas para el juego.

Vince Zampella reiteró el compromiso de EA para expandir el universo de Battlefield, con el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores centrales mientras atrae nuevas audiencias. El objetivo es ofrecer una amplia gama de experiencias dentro del universo de Battlefield, asegurando que los jugadores no necesiten dejar la franquicia para encontrar diferentes estilos de juego.

A partir de ahora, EA no ha anunciado las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego de campo de batalla.

Últimos artículos

01

2025-07

"Una vez humano: Ultimate Resource Guide presentó"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Los recursos forman la base de la supervivencia en una vez humana. Ya sea que esté construyendo un refugio seguro, elaborando herramientas esenciales o preparándose para el combate, su éxito depende de cuán efectivamente reúna y gestiona estos materiales críticos. El juego presenta una amplia gama de recursos, cada uno jugando una uniq

Autor: AlexanderLectura:1

01

2025-07

PlayStation Plus Free Trial disponible en 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Aquí está la versión mejorada de su artículo, optimizada para Google SEO, al tiempo que preserva la estructura y el formato originales: originalmente lanzado en 2010 como un servicio gratuito diseñado para competir con Xbox Live, PlayStation Plus ha experimentado transformaciones importantes a lo largo de los años. Hoy es una suscripción-

Autor: AlexanderLectura:1

01

2025-07

Warhammer.com se desconecta debido al frenesí de Scalper sobre la edición especial Horus Hereesy Book Pre-Orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop se vio obligado a llevar su sitio web oficial, Warhammer.com, fuera de línea, después de una interrupción generalizada causada por los revendedores durante el lanzamiento de pedidos anticipados del * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. El lanzamiento es un evento importante para los fanáticos de Warhammer 40,000 Lore, Offe

Autor: AlexanderLectura:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN Primero

Una de las características destacadas de * Elden Ring * siempre ha sido su flexibilidad para permitir una amplia gama de estilos de juego. Para mí, una de las construcciones más satisfactorias gira en torno a maximizar la fuerza y ​​empuñando el arma más grande posible, reduciendo enemigos con poderosos ataques de salto que rompen sus

Autor: AlexanderLectura:1