A próxima parcela da icônica série Battlefield deve ser lançada durante o ano fiscal de 2026 da EA, que abrange de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio ocorreu como parte dos resultados financeiros da EA para o terceiro trimestre de seu ano fiscal, que está de acordo com o Setting Setting.
A EA introduziu o Battlefield Labs, uma nova iniciativa projetada para promover testes e inovação orientados a jogadores. Esse movimento faz parte da estratégia da empresa de refinar o jogo antes do lançamento esperado do ano fiscal de 2026. O breve vislumbre do desenvolvimento do jogo foi acompanhado por um pedido de jogadores, sinalizando o compromisso da EA em incorporar o feedback do jogador na evolução do jogo.
O desenvolvimento do novo campo de batalha está sendo liderado pelo Battlefield Studios, um termo guarda -chuva para os quatro estúdios envolvidos: dados em Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de trazer novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente focado na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.
A EA enfatizou que as equipes do Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica do ciclo de desenvolvimento. Eles estão ansiosos para reunir feedback dos jogadores para priorizar, melhorar e refinar o jogo antes de seu lançamento. Os participantes do Battlefield Labs deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA) para garantir a confidencialidade do processo de teste.
Apesar de estar no estágio pré-alfa, a EA se orgulhou do estado atual do jogo e destacou a importância do feedback do jogador ao melhorar os elementos centrais do jogo, como combate e destruição. Os testes cobrirão pilares essenciais de jogabilidade, incluindo armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão. A EA também confirmou que os modos clássicos como Conquista e Breakthrough serão testados, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprimorar a jogabilidade estratégica.
É importante observar que, embora a EA esteja dedicando recursos significativos ao novo campo de batalha, ele fechou recentemente a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente. Essa decisão ressalta o foco da empresa na série principal.
Em setembro, a EA compartilhou detalhes adicionais e arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar aos elementos centrais que definiram a série durante o campo de batalha 3 e 4, que ele considera o auge da franquia.
O próximo campo de batalha pretende corrigir o curso após a recepção mista do Battlefield 2042, que enfrentou críticas por seus especialistas e mapas de 128 jogadores. O próximo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema de especialistas, concentrando-se em uma experiência mais tradicional no campo de batalha. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]", refletindo o investimento significativo e as altas expectativas para o jogo.
Vince Zampella reiterou o compromisso da EA em expandir o universo do campo de batalha, com o objetivo de recuperar a confiança dos jogadores principais enquanto atrai novos públicos. O objetivo é oferecer uma gama diversificada de experiências no universo do campo de batalha, garantindo que os jogadores não precisem deixar a franquia para encontrar diferentes estilos de jogabilidade.
A partir de agora, a EA não anunciou as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.