The next installment in the iconic Battlefield series is set to launch during EA's fiscal year 2026, which spans from April 2025 to March 2026. This announcement came as part of EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending March 2025. Alongside this news, EA provided a first official look at the new Battlefield game, showcasing pre-alpha gameplay footage as part of an announcement about player testing and the development настраивать.
EA представила Battlefield Labs, новую инициативу, предназначенную для развития тестирования и инноваций, управляемых игроками. Этот шаг является частью стратегии компании по уточнению игры в преддверии ожидаемого выпуска финансового года в 2026 году. Краткий взгляд на разработку игры сопровождался призывом к Playtesters, что сигнализировало об обязательстве EA включить отзывы игроков в эволюцию игры.
Развитие нового поля битвы возглавляется Battlefield Studios, зонтичным термином для четырех вовлеченных студий: кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточенное на многопользовательском языке; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Ripple Effect, ранее Dize La, поручил привлечь новых игроков во франшизу; и критерий, ранее сосредоточенный на потребности для скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией.
EA подчеркнул, что команды Battlefield Studios вступают в критическую фазу цикла разработки. Они стремятся собрать обратную связь игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшить и усовершенствовать игру до ее выпуска. Участники Labs Battlefield должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA) для обеспечения конфиденциальности процесса тестирования.
Несмотря на то, что он находится на стадии до Альфа, EA выразил гордость за текущее состояние игры и подчеркнул важность обратной связи игроков в улучшении основных элементов игры, таких как борьба и разрушение. Тестирование будет охватывать основные колонны игрового процесса, включая оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и игры команды. EA также подтвердил, что классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, будут протестированы, наряду с изучением новых идей и уточнением системы классов для улучшения стратегического игрового процесса.
Важно отметить, что, хотя EA посвящает значительные ресурсы новому полю битвы, он недавно закрыл Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру сражений с одним игроком. Это решение подчеркивает акцент компании на основной серии.
В сентябре EA поделилась дополнительной информацией и концептуальным искусством для безымянной игры Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих записей, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность возвращения к основным элементам, которые определили серию в эпоху битвы 3 и 4, которые он считает вершиной франшизы.
Следующее поле битвы направлены на исправление курса после смешанного приема Battlefield 2042, который столкнулся с критикой за его специалисты и карты 128 игроков. Предстоящая игра вернется к картам 64 игроков и отказалась от системы специалистов, сосредоточившись на более традиционном опыте боя. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон описал проект как один из «самых амбициозных проектов в истории [EA]», отражая значительные инвестиции и высокие ожидания для игры.
Винс Зампелла подтвердил приверженность EA расширению вселенной на поле боя, стремясь восстановить доверие основных игроков, привлекая новую аудиторию. Цель состоит в том, чтобы предложить разнообразные впечатления во вселенной Battlefield, гарантируя, что игрокам не нужно покинуть франшизу, чтобы найти разные стили игрового процесса.
На данный момент EA не объявила о запускных платформах или финальном названии для новой игры Battlefield.