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EA宣布了2026财年的下一个战场游戏

May 02,2025 作者: Alexander

The next installment in the iconic Battlefield series is set to launch during EA's fiscal year 2026, which spans from April 2025 to March 2026. This announcement came as part of EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending March 2025. Alongside this news, EA provided a first official look at the new Battlefield game, showcasing pre-alpha gameplay footage as part of an announcement about player testing and the development setup.

EA推出了战场实验室,这是一项新计划,旨在培养玩家驱动的测试和创新。此举是该公司在2026财政年度发布之前完善游戏战略的一部分。对游戏开发的简短瞥见伴随着呼吁游戏测试者的呼吁,这表明EA致力于将玩家的反馈纳入游戏的发展中。

战场工作室的发展是新战场的发展,这是一个涉及的四个工作室的伞:瑞典斯德哥尔摩的骰子,重点关注多人游戏;动机,以《死太空重制》和《星球大战》:中队,处理单人任务和多人游戏地图而闻名;以前是Dice La的Ripple Effect的任务是将新玩家带入特许经营权;和以前专注于速度需求的标准现在正在从事单人游戏活动。

EA强调,战场工作室团队正在进入开发周期的关键阶段。他们渴望收集玩家的反馈,以优先考虑,改进和完善游戏发行之前。战场实验室的参与者将被要求签署不公开协议(NDA),以确保测试过程的机密性。

尽管处于α前阶段,但EA对游戏的当前状态表示自豪,并强调了玩家反馈在增强游戏核心元素(例如战斗和破坏)中的重要性。该测试将涵盖基本的游戏支柱,包括武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏。 EA还确认,将测试诸如Conquest和Breaktrough之类的经典模式,并探索新想法并完善类系统以增强战略性游戏。

重要的是要注意,尽管EA正在为新的战场投入大量资源,但它最近关闭了Ridgeline游戏,该游戏正在开发独立的单人战场游戏。该决定强调了该公司对Mainline系列的关注。

9月,EA为无题的《战场》游戏分享了其他细节和概念艺术,确认了在第一次世界大战,第二次世界大战和近期未来的先前参赛作品后重返现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。 EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了重返战场3和4 ERA期间定义该系列的核心元素的重要性,他认为这是该系列的顶峰。

下一个战场旨在在2042年战场混合接待之后纠正该课程,该路线因其专家和128名玩家地图而面临批评。即将到来的游戏将恢复到64个玩家地图并放弃专家系统,重点是传统的战场体验。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为“历史上最雄心勃勃的项目”之一,这反映了对游戏的巨大投资和高期望。

文斯·桑佩拉(Vince Zampella)重申了EA致力于扩大战场宇宙的承诺,旨在在吸引新受众的同时重新获得核心参与者的信任。目标是在战场宇宙中提供各种体验,以确保玩家不需要离开专营权即可找到不同的游戏方式。

截至目前,EA尚未宣布发射平台或新战场游戏的最终冠军。

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