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EA annonce le prochain jeu de champ de bataille set pour l'exercice 2026

May 02,2025 Auteur: Alexander

Le prochain épisode de l'emblématique série de champs de bataille devrait être lancé au cours de l'exercice 2026 de l'EA, qui s'étend d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce est venue dans le cadre des résultats financiers d'EA pour le troisième trimestre de son exercice en cours, terminant le 2025 mars. Parallèlement à cette nouvelle, EA a fourni un premier aperçu du jeu de champs de bataille, présentant le jeu de pré-alpha.

EA a présenté Battlefield Labs, une nouvelle initiative conçue pour favoriser les tests et l'innovation axés sur les joueurs. Cette décision fait partie de la stratégie de l'entreprise visant à affiner le jeu avant sa sortie prévue pour l'exercice 2026. Le bref aperçu du développement du jeu s'est accompagné d'un appel à des tests de jeu, signalant l'engagement d'EA à intégrer la rétroaction des joueurs dans l'évolution du jeu.

Le développement du nouveau champ de bataille est dirigé par Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios impliqués: Dice à Stockholm, en Suède, se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment axé sur le besoin de vitesse, travaillant désormais sur la campagne solo.

EA a souligné que les équipes des studios de champ de bataille entrent dans une phase critique du cycle de développement. Ils sont impatients de rassembler les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner le jeu avant sa sortie. Les participants à Battlefield Labs devront signer un accord de non-divulgation (NDA) pour garantir la confidentialité du processus de test.

En dépit de la scène pré-alpha, EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer les éléments principaux du jeu, tels que le combat et la destruction. Les tests couvriront des piliers de jeu essentiels, y compris des armes, des véhicules, des gadgets, des cartes, des modes et un jeu d'équipe. EA a également confirmé que des modes classiques comme Conquest et Breakthrough seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à affiner le système de classe pour améliorer le gameplay stratégique.

Il est important de noter que si EA consacre des ressources importantes au nouveau champ de bataille, il a récemment fermé Ridgeline Games, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome. Cette décision souligne l'accent mis par l'entreprise sur la série principale.

En septembre, EA a partagé des détails supplémentaires et un concept d'art pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne après les entrées précédentes qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir aux éléments principaux qui ont défini la série pendant l'ère Battlefield 3 et 4, qu'il considère comme le summum de la franchise.

Le prochain champ de bataille vise à corriger le cours après la réception mixte du champ de bataille 2042, qui a été confrontée à ses critiques pour ses spécialistes et ses cartes de 128 joueurs. Le jeu à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système des spécialistes, en se concentrant sur une expérience de champ de bataille plus traditionnelle. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des «projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]», reflétant l'investissement important et les attentes élevées pour le jeu.

Vince Zampella a réitéré l'engagement d'EA à étendre l'univers du champ de bataille, visant à retrouver la confiance des joueurs de base tout en attirant de nouveaux publics. L'objectif est d'offrir une gamme diversifiée d'expériences dans l'univers du champ de bataille, garantissant que les joueurs n'ont pas besoin de quitter la franchise pour trouver différents styles de jeu.

À l'heure actuelle, EA n'a pas annoncé les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau jeu Battlefield.

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