Casa Notizia EA annuncia il prossimo gioco di battaglia ambientato per l'anno fiscale 2026

EA annuncia il prossimo gioco di battaglia ambientato per l'anno fiscale 2026

May 02,2025 Autore: Alexander

La prossima puntata della serie iconica di Battlefield sarà lanciata durante l'anno fiscale di EA 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio è arrivato come parte dei risultati finanziari di EA per il terzo trimestre del suo ultimo anno fiscale, che si trova a marzo 2025. Accanto a questa notizia.

EA ha introdotto Battlefield Labs, una nuova iniziativa progettata per favorire i test e l'innovazione guidati dai giocatori. Questa mossa fa parte della strategia dell'azienda per perfezionare il gioco in vista della versione prevista per l'anno fiscale 2026. Il breve sguardo allo sviluppo del gioco è stato accompagnato da una richiesta di giocate, segnalando l'impegno di EA nell'incorporare il feedback dei giocatori sull'evoluzione del gioco.

Lo sviluppo del nuovo campo di battaglia viene guidato da Battlefield Studios, un termine ombrello per i quattro studi coinvolti: dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; L'effetto a catena, precedentemente Dice LA, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise; e Criterion, precedentemente incentrato sulla necessità di velocità, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo.

EA ha sottolineato che i team di Battlefield Studios stanno entrando in una fase critica del ciclo di sviluppo. Sono ansiosi di raccogliere feedback dei giocatori per dare la priorità, migliorare e perfezionare il gioco prima della sua uscita. I partecipanti a Battlefield Labs dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per garantire la riservatezza del processo di test.

Nonostante sia nella fase pre-alfa, EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco ed ha evidenziato l'importanza del feedback dei giocatori nel migliorare gli elementi fondamentali del gioco, come il combattimento e la distruzione. I test copriranno pilastri di gioco essenziali, tra cui armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e gioco di squadre. EA ha anche confermato che saranno testate modalità classiche come Conquest e Breakthrough, insieme a esplorare nuove idee e perfezionare il sistema di classe per migliorare il gameplay strategico.

È importante notare che mentre EA sta dedicando risorse significative al nuovo campo di battaglia, ha recentemente chiuso i giochi Ridgeline, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo. Questa decisione sottolinea l'attenzione dell'azienda sulla serie principale.

A settembre, EA ha condiviso ulteriori dettagli e concept art per il gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo le precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare agli elementi principali che hanno definito la serie durante l'era di Battlefield 3 e 4, che considera l'apice del franchise.

Il prossimo campo di battaglia mira a correggere il percorso dopo l'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha dovuto affrontare critiche per i suoi specialisti e mappe a 128 giocatori. Il prossimo gioco tornerà alle mappe di 64 giocatori e abbandonerà il sistema degli specialisti, concentrandosi su un'esperienza più tradizionale sul campo di battaglia. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo gli investimenti significativi e le alte aspettative per il gioco.

Vince Zampella ha ribadito l'impegno di EA nell'espansione dell'universo del campo di battaglia, con l'obiettivo di riguadagnare la fiducia dei giocatori principali mentre attirano il nuovo pubblico. L'obiettivo è offrire una vasta gamma di esperienze all'interno dell'universo di Battlefield, garantendo che i giocatori non debbano lasciare il franchise per trovare diversi stili di gioco.

A partire da ora, EA non ha annunciato le piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.

Ultimi articoli

01

2025-07

"Una volta umano: la guida delle risorse definitiva"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Le risorse formano il fondamento della sopravvivenza in un tempo umano. Sia che tu stia costruendo un rifugio sicuro, creando strumenti essenziali o preparando per il combattimento, il tuo successo dipende da quanto effettivamente raccogli e gestisci questi materiali critici. Il gioco prevede una vasta gamma di risorse, ognuna di un uniq

Autore: AlexanderLettura:1

01

2025-07

PlayStation Plus Trial gratuito disponibile nel 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Ecco la versione migliorata del tuo articolo, ottimizzata per Google SEO mentre preserva la struttura e il formato originali: originariamente lanciato nel 2010 come servizio gratuito progettato per competere con Xbox Live, PlayStation Plus ha subito importanti trasformazioni nel corso degli anni. Oggi è un abbonamento

Autore: AlexanderLettura:1

01

2025-07

Warhammer.com va offline a causa della frenesia del calibro rispetto all'edizione speciale Horus Heresy Book Pre-Order

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop è stato costretto a prendere il suo sito Web ufficiale, Warhammer.com, offline temporaneamente a seguito di una diffusa interruzione causata dagli scalper durante il lancio pre-ordine del * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. L'uscita è un grande evento per i fan di Warhammer 40.000 Lore, Offe

Autore: AlexanderLettura:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN prima

Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità nel consentire una vasta gamma di stili di gioco. Per me, una delle build più soddisfacenti ruota attorno al massimo della forza e brandendo l'arma più grande possibile, strappando i nemici con potenti attacchi di salto che rompono il loro

Autore: AlexanderLettura:1