Ang susunod na pag-install sa iconic na serye ng larangan ng digmaan ay nakatakdang ilunsad sa panahon ng piskal na taon ng EA 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ang anunsyo na ito ay dumating bilang bahagi ng mga resulta ng pananalapi ng EA para sa ikatlong quarter ng kasalukuyang taon ng piskal, na nagtatapos sa Marso 2025. Sa tabi ng balita na ito, ang EA ay nagbigay ng isang unang opisyal na pagtingin sa bagong larong larangan ng digmaan, na nagpapakita ng pag-unlad ng pre-al-al-gameplay na besage bilang bahagi ng isang pag-anunsyo tungkol sa pag-unlad at pag-unlad na pag-unlad.
Ipinakilala ng EA ang Battlefield Labs, isang bagong inisyatibo na idinisenyo upang mapasigla ang pagsubok at pagbabago ng player. Ang hakbang na ito ay bahagi ng diskarte ng kumpanya upang pinuhin ang laro nang maaga sa inaasahang paglabas ng piskal na 2026. Ang maikling sulyap sa pag -unlad ng laro ay sinamahan ng isang tawag para sa PlayTesters, na nag -sign ng pangako ng EA sa pagsasama ng feedback ng player sa ebolusyon ng laro.
Ang pag -unlad ng bagong battlefield ay pinamumunuan ng battlefield studios, isang payong term para sa apat na mga studio na kasangkot: dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang Ripple Effect, dating dice la, ay tungkulin sa pagdadala ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na dati nang nakatuon sa pangangailangan para sa bilis, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player.
Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa battlefield studios ay pumapasok sa isang kritikal na yugto ng pag -unlad ng ikot. Sila ay sabik na mangalap ng feedback ng player upang unahin, pagbutihin, at pinuhin ang laro bago ito ilabas. Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay kinakailangan na mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang matiyak ang pagiging kompidensiyal ng proseso ng pagsubok.
Sa kabila ng pagiging pre-alpha stage, ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpapahusay ng mga pangunahing elemento ng laro, tulad ng labanan at pagkawasak. Sakop ng pagsubok ang mga mahahalagang haligi ng gameplay, kabilang ang mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Kinumpirma din ng EA na ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasama ang paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.
Mahalagang tandaan na habang ang EA ay nag-aalay ng mga makabuluhang mapagkukunan sa bagong larangan ng digmaan, kamakailan lamang ay isinara nito ang mga laro ng Ridgeline, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan. Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang pokus ng kumpanya sa serye ng Mainline.
Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang mga karagdagang detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tinukoy ang serye sa panahon ng battlefield 3 at 4 na panahon, na isinasaalang -alang niya ang pinnacle ng prangkisa.
Ang susunod na larangan ng digmaan ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nahaharap sa pagpuna para sa mga espesyalista at mga mapa ng 128-player. Ang paparating na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang sistema ng mga espesyalista, na nakatuon sa isang mas tradisyunal na karanasan sa larangan ng digmaan. Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]," na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at mataas na inaasahan para sa laro.
Inulit ni Vince Zampella ang pangako ng EA sa pagpapalawak ng battlefield universe, na naglalayong mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro habang umaakit ng mga bagong madla. Ang layunin ay mag -alok ng magkakaibang hanay ng mga karanasan sa loob ng unibersidad ng battlefield, tinitiyak na hindi kailangang iwanan ng mga manlalaro ang prangkisa upang makahanap ng iba't ibang mga estilo ng gameplay.
Sa ngayon, hindi inihayag ng EA ang mga platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan.