Yostar는 매우 기대되는 액션 어드벤처 게임 인 Stella Sora에 대한 폐쇄 베타 테스트 (CBT) 채용을 발표하게되어 기쁩니다. 이 크로스 플랫폼 타이틀은 흥미 진진한 CBT, 안드로이드 및 PC 사용자가 모험에 참여할 수 있도록 준비하고 있습니다. Stella Sora는 하향식 가벼운 것으로 출시 될 예정입니다.
작가: Alexander독서:1
2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 EA의 회계 연도 2026 년에 출시 될 예정입니다.이 발표는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 EA의 재무 결과의 일부로 나왔습니다. 2025 년 3 월에 끝나는 현재 회계 연도의 3/4 분기에 대한 재무 결과의 일부로 나왔습니다.
EA는 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 촉진하도록 설계된 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 도입했습니다. 이 조치는 2026 년 릴리스 예상 회계 연도에 앞서 게임을 개선하기위한 회사의 전략의 일부입니다. 게임의 개발에 대한 간략한 엿볼 수는 플레이 테스터를위한 요청과 함께 플레이어 피드백을 게임의 진화에 통합하려는 EA의 약속을 알 수 있습니다.
새로운 전장의 발전은 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 Battlefield Studios에 의해 주도되고 있습니다. 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을두고 있습니다. 데드 스페이스 리메이크 및 스타 워즈로 유명한 동기 : 대대, 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리; Ripple Effect, 이전에는 Dice La가 새로운 플레이어를 프랜차이즈로 데려 오는 일을했습니다. 그리고 이전에 싱글 플레이어 캠페인에서 작업하는 Need for Speed에 중점을 둔 기준.
EA는 Battlefield Studios 팀이 개발주기의 중요한 단계에 들어가고 있다고 강조했습니다. 그들은 출시되기 전에 게임의 우선 순위를 정하고 개선하고 개선하기 위해 플레이어 피드백을 수집하기를 간절히 원합니다. Battlefield Labs의 참가자는 테스트 프로세스의 기밀성을 보장하기 위해 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
알파 이전 단계에 있음에도 불구하고 EA는 게임의 현재 상태에 자부심을 표명하고 전투 및 파괴와 같은 게임의 핵심 요소를 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 테스트는 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 필수 게임 플레이 기둥을 다룹니다. EA는 또한 Conquest 및 Breakthrough와 같은 고전적인 모드가 새로운 아이디어를 탐색하고 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 수업 시스템을 개선하는 것과 함께 테스트 될 것이라고 확인했습니다.
EA는 새로운 전장에 상당한 자원을 전념하고 있지만 최근 독립형 싱글 플레이어 전장 게임을 개발하고있는 Ridgeline Games를 폐쇄했습니다. 이 결정은 회사의 메인 라인 시리즈에 중점을 둡니다.
9 월, EA는 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 세워진 이전 출품작 후 현대적인 환경으로의 복귀를 확인하여 제목없는 전장 게임을위한 추가 세부 사항과 컨셉 아트를 공유했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 전장 3과 4 시대에 시리즈를 정의한 핵심 요소로 돌아가는 것이 프랜차이즈의 정점을 고려하는 것의 중요성을 강조했습니다.
다음 전장은 전장 2042의 혼합 수신 후 과정을 수정하는 것을 목표로하며, 이는 전문가와 128 플레이어지도에 대한 비판에 직면했다. 다가오는 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문가 시스템을 포기하여보다 전통적인 전장 경험에 중점을 둘 것입니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 "[EA의] 역사상 가장 야심 찬 프로젝트"중 하나로 묘사했으며,이 게임에 대한 상당한 투자와 높은 기대치를 반영했습니다.
Vince Zampella는 새로운 청중을 끌어들이면서 핵심 플레이어의 신뢰를 되찾기 위해 Battlefield Universe를 확장하겠다는 EA의 약속을 되풀이했습니다. 목표는 Battlefield Universe 내에서 다양한 경험을 제공하여 플레이어가 다른 게임 플레이 스타일을 찾기 위해 프랜차이즈를 떠날 필요가 없도록하는 것입니다.
현재 EA는 새로운 Battlefield 게임의 런칭 플랫폼 또는 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다.
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2025-05