Rumah Berita EA Mengumumkan Permainan Battlefield Seterusnya untuk Tahun Fiskal 2026

EA Mengumumkan Permainan Battlefield Seterusnya untuk Tahun Fiskal 2026

May 02,2025 Pengarang: Alexander

Ansuran seterusnya dalam siri medan perang ikonik akan dilancarkan pada tahun fiskal EA 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026. Pengumuman ini datang sebagai sebahagian daripada keputusan kewangan EA untuk suku ketiga tahun fiskalnya, yang berakhir dengan permainan yang pertama, yang diadakan oleh Permainan Permainan ini. Persediaan.

EA memperkenalkan Battlefield Labs, inisiatif baru yang direka untuk memupuk ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain. Langkah ini adalah sebahagian daripada strategi syarikat untuk memperbaiki permainan menjelang pelepasan tahun fiskal yang dijangka 2026. Sekilas ringkas ke dalam perkembangan permainan disertai dengan panggilan untuk playtesters, menandakan komitmen EA untuk memasukkan maklum balas pemain ke dalam evolusi permainan.

Perkembangan medan perang baru sedang diterajui oleh Battlefield Studios, istilah payung untuk empat studio yang terlibat: Dice di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, yang ditugaskan untuk membawa pemain baru ke dalam francais; dan kriteria, sebelum ini memberi tumpuan kepada keperluan untuk kelajuan, kini bekerja pada kempen pemain tunggal.

EA menekankan bahawa pasukan Battlefield Studios memasuki fasa kritikal kitaran pembangunan. Mereka bersemangat untuk mengumpulkan maklum balas pemain untuk memberi keutamaan, memperbaiki, dan memperbaiki permainan sebelum pembebasannya. Peserta di Battlefield Labs akan dikehendaki menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA) untuk memastikan kerahsiaan proses ujian.

Walaupun berada di peringkat pra-alpha, EA menyatakan kebanggaan dalam keadaan semasa permainan dan menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam meningkatkan elemen teras permainan, seperti pertempuran dan kemusnahan. Ujian ini akan meliputi tiang permainan penting, termasuk senjata, kenderaan, alat, peta, mod, dan bermain skuad. EA juga mengesahkan bahawa mod klasik seperti Penaklukan dan Terobosan akan diuji, di samping meneroka idea -idea baru dan menyempurnakan sistem kelas untuk meningkatkan permainan strategik.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun EA mendedikasikan sumber yang penting ke medan perang baru, ia baru-baru ini menutup permainan Ridgeline, yang sedang membangunkan permainan medan perang tunggal yang berdiri sendiri. Keputusan ini menggariskan tumpuan syarikat pada siri utama.

Pada bulan September, EA berkongsi butiran tambahan dan seni konsep untuk permainan medan perang yang belum diterbitkan, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas penyertaan terdahulu yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan. Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke unsur -unsur teras yang menentukan siri semasa era Battlefield 3 dan 4, yang dia anggap sebagai puncak francais.

Battlefield seterusnya bertujuan untuk membetulkan kursus selepas penerimaan campuran Battlefield 2042, yang menghadapi kritikan terhadap pakar dan peta 128 pemain. Permainan yang akan datang akan kembali ke peta 64 pemain dan meninggalkan sistem pakar, yang memberi tumpuan kepada pengalaman medan perang yang lebih tradisional. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan projek itu sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," mencerminkan pelaburan yang signifikan dan jangkaan yang tinggi untuk permainan.

Vince Zampella mengulangi komitmen EA untuk memperluaskan medan perang alam semesta, yang bertujuan untuk mendapatkan semula kepercayaan pemain teras sambil menarik penonton baru. Matlamatnya adalah untuk menawarkan pelbagai pengalaman dalam alam semesta medan perang, memastikan pemain tidak perlu meninggalkan francais untuk mencari gaya permainan yang berbeza.

Setakat ini, EA belum mengumumkan platform pelancaran atau gelaran akhir untuk permainan Battlefield baru.

Artikel terkini

01

2025-07

"Sekali Manusia: Panduan Sumber Terbaik Diumumkan"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Sumber membentuk asas kelangsungan hidup dalam manusia. Sama ada anda membina tempat selamat, membuat alat penting, atau bersiap sedia untuk memerangi, kejayaan anda bergantung kepada bagaimana anda mengumpulkan dan mengurus bahan -bahan kritikal ini. Permainan ini mempunyai pelbagai sumber, masing -masing bermain uniq

Pengarang: AlexanderMembaca:1

01

2025-07

PlayStation Plus Percuma Percuma tersedia pada tahun 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-

Pengarang: AlexanderMembaca:1

01

2025-07

Warhammer.com pergi luar talian kerana kegilaan scalper atas edisi khas Horus bidaah buku pra-pesanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle

Pengarang: AlexanderMembaca:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -on - IGN FIRST

Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka

Pengarang: AlexanderMembaca:1