Dom Aktualności EA ogłasza kolejną grę bitwy na rok budżetowy 2026

EA ogłasza kolejną grę bitwy na rok budżetowy 2026

May 02,2025 Autor: Alexander

Kolejna część kultowej serii Battlefield ma się rozpocząć podczas roku podatkowego EA, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ogłoszenie to pojawiło się w ramach wyników finansowych EA za trzeci kwartał bieżącego roku podatkowego, kończąc się na tym, że w marcu 2025 r. Wraz z tą wiadomościami, EA zapewniło pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę bitwy.

EA wprowadził Battlefield Labs, nową inicjatywę mającą na celu wspieranie testów i innowacji związanych z graczami. Ten ruch jest częścią strategii firmy polegającej na udoskonaleniu gry przed oczekiwanym wydaniem roku podatkowym 2026. Krótkim spojrzeniu na rozwój gry towarzyszył wezwanie do playtesterów, sygnalizując zaangażowanie EA w włączenie informacji zwrotnych od gracza do ewolucji gry.

Rozwój nowego pola bitwy jest prowadzony przez Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech zaangażowanych studiów: Dice w Sztokholmie, Szwecja, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, wcześniej Dice LA, za zadanie wprowadzić nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej koncentrowane na potrzebie prędkości, obecnie pracując nad kampanią dla jednego gracza.

EA podkreślił, że zespoły Battlefield Studios wkraczają w krytyczną fazę cyklu rozwoju. Chętnie zbierają informacje zwrotne od graczy w celu ustalenia priorytetów, ulepszenia i udoskonalania gry przed jej wydaniem. Uczestnicy Battlefield Labs będą zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA), aby zapewnić poufność procesu testowania.

Pomimo tego, że był na scenie przed Alpha, EA wyraził dumę z obecnego stanu gry i podkreślił znaczenie informacji zwrotnych od gracza w zwiększaniu podstawowych elementów gry, takich jak walka i zniszczenie. Testy obejmie niezbędne filary rozgrywki, w tym broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra w drużyny. EA potwierdził również, że klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom, zostaną przetestowane, a także badanie nowych pomysłów i udoskonalanie systemu klasowego w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.

Należy zauważyć, że chociaż EA poświęca znaczące zasoby na nowym polu bitwy, niedawno zamknęło gry Ridgeline, które rozwijało samodzielną grę bitwy dla jednego gracza. Ta decyzja podkreśla koncentrację firmy na serii głównej.

We wrześniu EA podzielił się dodatkowymi szczegółami i sztuką koncepcyjną gry bez tytułu, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych podczas I wojny światowej, II wojny światowej i w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych elementów, które zdefiniowały serię podczas ERA Battlefield 3 i 4, którą uważa za szczyt franczyzy.

Kolejne pole bitwy ma na celu skorygowanie kursu po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, które spotkało się z krytyką dla jego specjalistów i 128 map. Nadchodząca gra powróci do map 64 graczy i porzuci system specjalistów, koncentrując się na bardziej tradycyjnym doświadczeniu na polu bitwy. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, odzwierciedlając znaczące inwestycje i wysokie oczekiwania dotyczące gry.

Vince Zampella powtórzyła zaangażowanie EA w rozszerzenie wszechświata Battlefield, mając na celu odzyskanie zaufania głównych graczy przy przyciąganiu nowych odbiorców. Celem jest zaoferowanie zróżnicowanej gamy doświadczeń we wszechświecie Battlefield, upewniając się, że gracze nie muszą opuszczać franczyzy, aby znaleźć różne style rozgrywki.

Na razie EA nie ogłosił platform startowych ani ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

„Kiedyś ludzki: Ultimate Resource Guide” zaprezentowany "

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Zasoby stanowią podstawę przetrwania w niegdyś człowieku. Niezależnie od tego, czy budujesz bezpieczną przystań, tworzysz niezbędne narzędzia, czy przygotowujesz się do walki, Twój sukces zależy od tego, jak skutecznie zbierasz i zarządzasz tymi krytycznymi materiałami. Gra zawiera różnorodną gamę zasobów, z których każda gra w Uniq

Autor: AlexanderCzytanie:1

01

2025-07

PlayStation plus bezpłatny proces dostępny w 2025 roku?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Oto ulepszona wersja twojego artykułu, zoptymalizowana dla Google SEO podczas zachowania oryginalnej struktury i formatu: pierwotnie uruchomiona w 2010 roku jako bezpłatna usługa zaprojektowana do konkurowania z Xbox Live, PlayStation Plus na przestrzeni lat. Dziś jest to subskrypcja-

Autor: AlexanderCzytanie:1

01

2025-07

Warhammer.com przechodzi offline z powodu szaleństwa Scalper nad specjalną edycją Horus herezję w przedsprzedaży

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest ważnym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, Offe

Autor: AlexanderCzytanie:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First

Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego elastyczność w umożliwieniu szerokiej gamy zabawek. Dla mnie jedna z najbardziej satysfakcjonujących kompilacji obraca się wokół maksymalnej siły i władania największą możliwą bronią - ruszając wrogów potężnymi atakami skokowymi, które łamią ich

Autor: AlexanderCzytanie:1