प्रतिष्ठित बैटलफील्ड श्रृंखला में अगली किस्त ईए के फिस्कल ईयर 2026 के दौरान लॉन्च होने वाली है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह घोषणा अपने वर्तमान वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों के हिस्से के रूप में आई थी, जो मार्च 2025 को समाप्त हो रही थी। इस समाचार के साथ-साथ एक पहले आधिकारिक लुक के साथ-साथ एक पहली आधिकारिक लुक।
ईए ने बैटलफील्ड लैब्स की शुरुआत की, जो एक नई पहल है जो खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई है। यह कदम कंपनी की रणनीति का हिस्सा है जो खेल को अपने अपेक्षित वित्तीय वर्ष 2026 रिलीज से पहले परिष्कृत करता है। खेल के विकास में संक्षिप्त झलक खेल के विकास में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता का संकेत देते हुए, प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल के साथ थी।
नए युद्ध के मैदान का विकास बैटलफील्ड स्टूडियो द्वारा किया जा रहा है, जिसमें चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द शामिल है: स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में डाइस ला, नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में लाने का काम करता है; और मानदंड, पहले स्पीड की आवश्यकता पर ध्यान केंद्रित किया गया था, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा था।
ईए ने जोर दिया कि बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें विकास चक्र के एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रही हैं। वे अपनी रिलीज़ होने से पहले खेल को प्राथमिकता देने, सुधारने और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए उत्सुक हैं। बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों को परीक्षण प्रक्रिया की गोपनीयता सुनिश्चित करने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
पूर्व-अल्फा चरण में होने के बावजूद, ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया और खेल के मुख्य तत्वों, जैसे कि युद्ध और विनाश को बढ़ाने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर प्रकाश डाला। परीक्षण में हथियार, वाहन, गैजेट्स, मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले सहित आवश्यक गेमप्ले स्तंभों को कवर किया जाएगा। ईए ने यह भी पुष्टि की कि विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, साथ ही नए विचारों की खोज करने और रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के साथ।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जब ईए नए युद्ध के मैदान के लिए महत्वपूर्ण संसाधन समर्पित कर रहा है, तो इसने हाल ही में रिडगलाइन गेम को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था। यह निर्णय मेनलाइन श्रृंखला पर कंपनी का ध्यान केंद्रित करता है।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के लिए अतिरिक्त विवरण और अवधारणा कला साझा की, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 युग के दौरान श्रृंखला को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर जोर दिया, जिसे वह फ्रैंचाइज़ी के शिखर पर विचार करते हैं।
अगले युद्ध के मैदान का उद्देश्य युद्ध के मैदान 2042 के मिश्रित स्वागत के बाद पाठ्यक्रम को ठीक करना है, जिसे अपने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। आगामी गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, एक अधिक पारंपरिक युद्धक्षेत्र अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगा। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया, जो खेल के लिए महत्वपूर्ण निवेश और उच्च अपेक्षाओं को दर्शाता है।
विंस ज़ैम्पेला ने नए दर्शकों को आकर्षित करते हुए कोर खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करने का लक्ष्य रखते हुए, युद्ध के मैदान ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता को दोहराया। लक्ष्य युद्ध के मैदान ब्रह्मांड के भीतर विभिन्न प्रकार के अनुभवों की पेशकश करना है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि खिलाड़ियों को अलग -अलग गेमप्ले शैलियों को खोजने के लिए मताधिकार छोड़ने की आवश्यकता नहीं है।
अब तक, ईए ने लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम खिताब की घोषणा नहीं की है।