Hace no mucho tiempo, Ubisoft estaba desarrollando activamente un nuevo juego de Splinter Cell. Sin embargo, según un informe reciente, ese proyecto evolucionó gradualmente hacia lo que ahora conocemos como XDefiant.
Esta información procede de un reportaje de Bloomberg sobre AdHoc Studio, el equipo detrás del juego de comedia de superhéroes en el lugar de trabajo Dispatch. El artículo traza el recorrido del estudio desde Telltale Games hasta Ubisoft y, finalmente, hacia la independencia. El liderazgo de AdHoc colaboró por primera vez en Telltale Games en Tales from the Borderlands. En 2017, Nick Herman, Dennis Lenart y Pierre Shorette dejaron Telltale para unirse a Ubisoft, donde el trío comenzó a trabajar en una nueva entrega de la serie Splinter Cell.
"Estaba emocionado por participar y ayudar a devolver la franquicia a la vida después de un descanso tan largo", dijo Herman a Bloomberg. "Creíamos que podríamos crear una historia convincente y ofrecer algo que los aficionados realmente apreciarían".
Sin embargo, explicaron que Ubisoft estaba dando cada vez más énfasis a los modelos de juegos como servicio en toda su cartera, y la visión para Splinter Cell no alineaba con esa dirección. Con el tiempo, el proyecto de Splinter Cell fue reconvertido en XDefiant. Este juego free-to-play de disparos en primera persona se lanzó el año pasado con críticas mixtas y cerró en junio, un cierre que afectó a dos estudios completos.
En 2018, los tres desarrolladores se reunieron con su ex colega de Telltale, Michael Choung, para fundar AdHoc Studio. Mientras creaban el prototipo de lo que se convertiría en Dispatch, también aceptaron un papel de escritura en desarrollo conjunto para The Wolf Among Us 2. Finalmente abandonaron ese proyecto después de completar un guion de 800 páginas, citando frustraciones por la falta de control creativo. El destino de ese juego ha parecido incierto desde entonces.
En última instancia, el equipo completó la versión final de Dispatch con el apoyo de un editor y un elenco de actores notables, ayudados por la directora de casting Linda Lamontagne. Un acuerdo de publicación de última hora con Critical Role para un título separado proporcionó el empuje final necesario para terminar el desarrollo.
En cuanto a Splinter Cell, los aficionados todavía esperan una nueva entrega principal, siendo la última Blacklist de 2013. Se ha anunciado un remake del juego original de 2002, pero Ubisoft ha compartido pocas noticias desde 2022, dejando su futuro poco claro.
Dispatch, por otro lado, es excelente. Estamos preparando una reseña en progreso a medida que se lanza cada episodio. Por ahora, puedes leer nuestras impresiones de los dos primeros episodios aquí, donde nuestro crítico describió estar "totalmente cautivado por este mundo y ansioso por profundizar en la complicada vida personal de Robert".