不久前,育碧曾積極開發一款全新的《縱橫諜海》遊戲。然而,根據近期報導,該專案已逐漸演變為我們如今所知的《XDefiant》。
這項資訊來自彭博社對AdHoc工作室的專題報導,該團隊正是職場超級英雄喜劇遊戲《Dispatch》的幕後推手。文章追溯了這間工作室從Telltale Games到育碧,最終獨立發展的歷程。AdHoc的領導團隊最初在Telltale Games合作開發了《邊緣禁地傳說》。2017年,Nick Herman、Dennis Lenart與Pierre Shorette離開Telltale加入育碧,三人開始著手開發《縱橫諜海》系列的新作品。
「時隔這麼久,能參與其中並協助讓這個系列重獲新生,我感到非常興奮。」Herman告訴彭博社:「我們相信能打造出引人入勝的故事,並帶來讓粉絲真正欣賞的作品。」
然而他們解釋,育碧當時正越來越多地在其產品陣容中強調遊戲即服務模式,而《縱橫諜海》的願景與此方向並不一致。隨時間推移,《縱橫諜海》專案被改造成《XDefiant》。這款免費第一人稱射擊遊戲去年推出時評價褒貶不一,並於六月關閉服務,其停運影響了整整兩個工作室。
2018年,三位開發者與前Telltale同事Michael Choung重聚,創立了AdHoc工作室。在為後來成為《Dispatch》的遊戲製作原型期間,他們也承接了《與狼同行2》的共同開發編劇工作。在完成800頁劇本後,他們最終離開了該專案,理由是對缺乏創作控制權感到沮喪。而該遊戲的命運自此似乎變得不明朗。
最終,團隊在發行商支持與選角導演Linda Lamontagne協助下,與多位知名演員合作完成了《Dispatch》的最終版本。與Critical Role為另一款遊戲達成的壓線發行協議,則為完成開發提供了最後的助力。
至於《縱橫諜海》,粉絲仍在等待新的正傳作品,最近一作已是2013年的《黑名單》。雖然已宣布重製2002年的初代遊戲,但育碧自2022年以來鮮少透露消息,使其未來充滿不確定性。
另一方面,《Dispatch》表現極為出色。我們正準備隨著各集數釋出進行漸進式評測。目前,你可以在此閱讀我們對前兩集的初步感想,我們的評論者形容自己「完全沉浸於這個世界,並渴望深入探索Robert複雜的個人生活」。