Не так давно Ubisoft активно работала над созданием совершенно новой игры серии Splinter Cell. Однако, согласно недавнему отчету, этот проект постепенно трансформировался в то, что мы теперь знаем как XDefiant.
Эта информация взята из материала Bloomberg о студии AdHoc Studio, команде, стоящей за комедийной игрой о супергероях в офисе — Dispatch. Статья прослеживает путь студии от Telltale Games к Ubisoft и, наконец, к независимости. Руководство AdHoc впервые сотрудничало в Telltale Games над игрой Tales from the Borderlands. В 2017 году Ник Херман, Деннис Ленар и Пьер Шоретт покинули Telltale и присоединились к Ubisoft, где трио начало работу над новой частью серии Splinter Cell.
«Я был в восторге от возможности участвовать и помочь вернуть франшизу к жизни после столь долгого перерыва», — рассказал Bloomberg Херман. «Мы были уверены, что сможем создать захватывающую историю и сделать нечто, что по-настоящему оценят фанаты».
Однако они объяснили, что Ubisoft все больше делала акцент на играх как услуге (games-as-a-service) в своем портфолио, а видение проекта Splinter Cell не соответствовало этому направлению. Со временем проект Splinter Cell был перепрофилирован в XDefiant. Этот бесплатный шутер от первого лица, выпущенный в прошлом году, получил неоднозначные отзывы и был закрыт в июне, что привело к расформированию двух целых студий.
В 2018 году три разработчика вновь объединились со своим бывшим коллегой по Telltale Майклом Чонгом, чтобы основать студию AdHoc Studio. Работая над прототипом того, что станет игрой Dispatch, они также взяли на себя роль сценаристов в соразработке игры The Wolf Among Us 2. В конечном итоге они покинули этот проект после завершения сценария объемом в 800 страниц, сославшись на разочарование из-за отсутствия творческого контроля. Судьба той игры с тех пор выглядит неопределенной.
В конечном счете, команда завершила финальную версию Dispatch при поддержке издателя и с участием известных актеров, чему помог кастинг-директор Линда Ламантень. Последним толчком, необходимым для завершения разработки, стала заключенная в последний момент сделка на издание отдельной игры с Critical Role.
Что касается Splinter Cell, то фанаты все еще ждут новой основной части серии — последней была Blacklist 2013 года. Был анонсирован ремейк оригинальной игры 2002 года, но Ubisoft почти не делилась новостями с 2022 года, оставляя его будущее неясным.
Dispatch, с другой стороны, превосходна. Мы готовим обзор по мере выхода каждого эпизода. Пока что вы можете прочитать наши впечатления от первых двух эпизодов здесь, где наш рецензент описал, как был «полностью очарован этим миром и стремится глубже погрузиться в сложную личную жизнь Роберта».