それほど遠くない昔、ユービーアイソフトは真っ新なスプリンターセルの新作を積極的に開発していました。しかし、最近のレポートによると、そのプロジェクトは次第に、我々が現在XDefiantとして知るものへと変貌を遂げたとのことです。
この情報は、職場を舞台にしたスーパーヒーロー・コメディゲーム『Dispatch』を手掛けたチーム、AdHoc Studioに関するブルームバーグの特集記事に基づいています。この記事は、同スタジオがテルトール・ゲームズからユービーアイソフトを経て、最終的に独立するまでの道筋を辿っています。AdHocのリーダーシップ陣は、テルトール・ゲームズでの『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』制作で初めて協力しました。2017年、ニック・ハーマン、デニス・レナート、ピエール・ショレットの3人はテルトールを離れ、ユービーアイソフトに移籍。そこで3人はスプリンターセルシリーズの新作開発に着手したのです。
「私は、そのような長いブランクの後でシリーズを復活させる手助けができることに、とても興奮していました」と、ハーマンはブルームバーグに語っています。「私たちは、魅力的なストーリーを紡ぎ、ファンが心から喜んでくれる何かを届けられると信じていました」
しかし、彼らは、ユービーアイソフトがポートフォリオ全体においてゲームズ・アズ・ア・サービス(GaaS)モデルをますます重視するようになり、スプリンターセルへの構想はその方向性と一致しなかったと説明しました。時を経て、スプリンターセルのプロジェクトはXDefiantへと転用されました。このフリープレイFPSは昨年賛否両論と共にローンチされた後、今年6月にサービスを終了。この終了により、スタジオ2つが丸ごと影響を受ける結果となりました。
2018年、3人の開発者は、テルトール時代の同僚マイケル・チャングと再び合流し、AdHoc Studioを設立しました。後に『Dispatch』となるプロトタイプを作成する一方で、彼らは『The Wolf Among Us 2』の共同開発における脚本執筆の役割も引き受けました。しかし、創造的なコントロールの欠如にフラストレーションを感じ、800ページに及ぶ脚本を完成させた後に、最終的にそのプロジェクトを離れることになりました。その後、同作の運命は不透明なものとなっています。
最終的に、チームは出版社のサポートとキャスティングディレクター、リンダ・ラモンターニュの助力を得て多数の著名な俳優をキャストに迎え、『Dispatch』の最終版を完成させました。別タイトルでのクリティカル・ロールとの出版契約が土壇場で成立し、開発完了に必要な最後の一押しがなされました。
スプリンターセルについては、ファンはいまだに新たなメインライン作品を待ち望んでおり、最後の作品は2013年の『ブラックリスト』となっています。2002年の初代作品のリメイクは発表されていますが、ユービーアイソフトは2022年以来あまりニュースを出しておらず、その将来は不明確なままです。
一方、『Dispatch』は素晴らしい作品です。私たちは、各エピソードがリリースされるごとに進行中のレビューを準備しています。今のところ、こちらから最初の2エピソードの感想をお読みいただけます。レビュアーは「この世界にすっかり魅了され、ロバートの複雑な私生活にさらに深く入り込むことを切望している」と記しています。