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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Jun 14,2025 Auteur: Sadie

Blizzard Entertainment serait dans des discussions actives avec plusieurs studios de jeu coréens, tous en lice pour développer de nouveaux titres sous la franchise emblématique * Starcraft *. Selon un récent rapport mis en évidence par le compte Twitter @KoreaxBoxNews et publié à l'origine par Asia Today, quatre grandes sociétés sud-coréennes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - se sont concurrentes pour la possibilité d'étendre l'IP SCI-FI bien-aimée.

L'article suggère que certains de ces développeurs ont déjà fait le voyage au siège d'Irvine de Blizzard pour présenter leurs propositions. Parmi eux, NCSoft, connu pour ses travaux sur * Lineage * et * Guild Wars *, a présenté un RPG sur le thème du * Starcraft *, potentiellement un MMORPG. Nexon, le studio derrière * le premier descendant *, propose une approche plus «unique» de l'IP. Netmarble, qui a de l'expérience avec des adaptations mobiles comme * Solo Leveling: Arise *, viserait à créer un titre mobile * starcraft *. Pendant ce temps, Krafton, célèbre pour * PUBG * et son prochain jeu de simulateur Inzoi, veut construire un jeu * Starcraft * en tirant parti de ses propres forces de développement.

Une franchise qui ne restera pas silencieuse

Bien qu'il soit courant que les studios présentent des idées de propriétés intellectuelles populaires, tout mouvement autour de * Starcraft * attire naturellement l'attention. La dernière entrée principale de la série, * Starcraft II: Wings of Liberty *, a été lancée en 2010, rendant ce renouveau potentiel particulièrement excitant pour les fans de longue date. Bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été faite, le simple fait que Blizzard divertit des terrains - et éventuellement développer ses propres projets - suggère que la franchise pourrait bientôt voir une nouvelle vie.

Ce n'est pas la première fois que nous entendons des chuchotements sur Blizzard Revisiting * Starcraft * au-delà de ses racines RTS classiques. En septembre de l'année dernière, le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a révélé lors d'une interview déverrouillée du podcast IGN que Blizzard travaillait sur une troisième tentative de tireur * Starcraft *. Ce projet est dirigé par Dan Hay, ancien producteur exécutif sur * Far Cry *, qui a rejoint Blizzard en 2022.

"Si ce n'est pas annulé!" Schreier a plaisanté. «C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne.

Oui, c'est un projet qui, pour autant que je sache, est en développement, ou du moins au moment où j'ai écrit ce livre était en développement. Ils travaillent sur un tireur Starcraft - Starcraft n'est pas mort chez Blizzard. »

Une histoire des missions annulées

Blizzard a eu une route rocheuse quand il s'agit d'élargir * Starcraft * dans d'autres genres. La tentative la plus tristement célèbre était peut-être * Starcraft Ghost *, annoncé en 2002 comme un jeu de console d'action tactique mettant en vedette un agent fantôme de la Dominion. Après plusieurs retards, il a finalement été annulé en 2006.

Un deuxième effort, surnommé en interne «Ares», visait à apporter * Starcraft * dans le domaine des tireurs multijoueurs à grande échelle, décrits par les initiés comme «comme Battlefield dans l'univers * Starcraft *». Cependant, le projet a été mis de côté en 2019 pour recentrer les ressources sur * Diablo IV * et * Overwatch 2 *.

Signes d'intérêt renouvelé

Malgré les revers passés, les panneaux indiquent un investissement renouvelé dans la marque * Starcraft *. Récemment, Blizzard a apporté * Starcraft: Remastered * et * Starcraft II: Campagne Collection * à Xbox Game Pass, exposant les titres à un public plus large. De plus, la société a taquiné un événement croisé * Starcraft * avec * Hearthstone *, alimentant davantage les spéculations sur une poussée stratégique plus importante pour la franchise.

En novembre 2024, Blizzard a également été repéré de recrutement de talents pour ce qui semblait être un «prochain jeu de tir en monde ouvert». Compte tenu du timing et du ton des listes d'emplois, beaucoup croient que cela pointe une autre itération d'un FPS basé sur un * Starcraft *.

Avec de multiples emplacements externes à l'étude et au développement interne qui auraient été en cours, l'avenir de * Starcraft * semble plus brillant que jamais. La question de savoir si ces efforts conduiront à une expansion réussie et à long terme - ou à finir dans le cimetière des rêves annulés - reste à voir. Mais une chose est claire: Blizzard n'a pas encore abandonné le secteur de Koprulu.

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