最終幻想XIV Mobile正在引起巨大的嗡嗡聲,因為心愛的MMORPG為移動平台上的具有里程碑意義的版本做準備。該遊戲最初於2010年推出,以廣泛的批評,進行了完整的重建,並重新出現為《最終幻想XIV:Realm Reborn》,贏得了CRI
作者: Sadie閱讀:0
據報導,暴雪娛樂公司正在與幾家著名的韓國遊戲工作室進行積極的討論,所有這些都爭奪在標誌性的 *星際爭霸 *特許經營下開發新的冠軍。根據@koreaxboxnews Twitter帳戶的最新報告,最初由亞洲今天出版,四家主要的韓國公司NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON據說是據說有機會擴大備受喜愛的科幻IP。
文章表明,其中一些開發人員已經前往暴雪的爾灣總部提出他們的建議。其中,NCSoft以 *lineage *和 *Guild Wars *的工作而聞名,已經推出了 *Starcraft *為主題的RPG,可能是MMORPG。 Nexon是 *第一個後代 *背後的工作室,正在為IP提出一種更“獨特的”方法。據報導,Netmarble具有 *SOLO CLEASING:ARISE *之類的移動改編經驗,據報導是為了創建 *Starcraft *移動標題。同時,克拉夫頓(Krafton)以 * pubg *及其即將進行的模擬遊戲Inzoi而聞名,他希望建立一個 * Starcraft *遊戲,利用自己的發展優勢。
雖然Studios通常會為流行的知識分子提出想法,但是 * Starcraft *的任何動作自然都會引起人們的注意。該系列中的最後一個主線條目是 *《星際爭霸II:Liberty *的翅膀》,於2010年推出,這使長期粉絲的這種潛在復興尤其令人興奮。儘管沒有官方確認,但僅僅暴風雪正在娛樂推銷(可能是開發自己的項目),這一事實可能很快就會看到新的生活。
這不是我們第一次聽到有關暴風雪的竊竊私語,而不是經典的RTS根源。去年9月,彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在一次IGN播客解鎖的採訪中透露,暴雪正在第三次嘗試 * Starcraft *射擊遊戲。該項目由 *Far Cry *的前執行製片人Dan Hay領導,他於2022年加入暴雪。
“如果沒有取消!” Schreier開玩笑。 “畢竟這是暴風雪。他們與星際爭霸射擊者的歷史不好。
是的,據我所知,這是一個項目,或者至少在我寫這本書的時候正在開發中。他們正在製作星際爭霸射擊遊戲 - Starcraft在暴雪中並沒有死。 ”
在將 *星際爭霸 *擴展到其他類型方面,暴雪有一條岩石的道路。也許最臭名昭著的嘗試是 *Starcraft Ghost *,於2002年宣佈為戰術演奏遊戲機遊戲,該遊戲由Dominion主演了幽靈手術。經過多次延遲,它最終在2006年被取消。
內部被稱為“ Ares”的第二次努力,旨在將 * Starcraft *帶入大型多人射擊遊戲的領域,由內部人士描述為“像 * Starcraft * Universe中的戰場”。但是,該項目於2019年被擱置,以將資源重新集中在 *暗黑破壞神IV *和 *《守望先鋒2 *》上。
儘管過去遇到了挫折,但跡象表明,對 * Starcraft *品牌的投資重新投資。最近,暴雪帶來了 *星際爭霸:重新製作 *和 *星際爭霸II:競選收集 *到Xbox Game Pass,將標題暴露給更廣泛的觀眾。此外,該公司與 *Hearthstone *一起嘲笑了 *Starcraft *跨界活動,進一步加劇了人們對該特許經營的更大戰略推動力的猜測。
在2024年11月,暴雪還被發現招募人才,這似乎是“即將舉行的開放世界射擊遊戲”。考慮到工作清單的時機和語氣,許多人認為它指出了基於 *Starcraft *的FPS的另一種迭代。
據報導,由於正在考慮多個外部音高和內部發展, * Starcraft *的未來似乎比以往任何時候都更加明亮。這些努力是否會導致成功的長期擴張,或者最終在被取消的夢想的墓地中被視為可以看到的。但是有一件事很清楚:暴風雪還沒有放棄科普魯魯地區。
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