По сообщениям, Blizzard Entertainment участвует в активных дискуссиях с несколькими выдающимися корейскими игровыми студиями, которые борются за разработку новых названий под культовой франшизой Starcraft *. Согласно недавнему отчету, подчеркнутому аккаунтом @KoreaxBoxNews Twitter и первоначально опубликованной Asia Today, четыре крупных южнокорейских компаний-NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton-говорят, что они конкурируют за шанс расширить любимую Sci-Fi IP.
В статье предполагается, что некоторые из этих разработчиков уже совершили поездку в штаб -квартиру Blizzard Irvine, чтобы представить свои предложения. Среди них, NCSoft, известная своей работой над *Lineage *и *Guild Wars *, разбила RPG с *Starcraft *, потенциально MMORPG. Nexon, студия, стоящая за *первым потомком *, предлагает более «уникальный» подход к IP. Netmarble, который имеет опыт работы с мобильными адаптациями, такими как *Соло -выравнивание: возникает *, по сообщениям, стремится создать мобильный титул *Starcraft *. Тем временем, Krafton, известный своим Pubg * и ее предстоящая игра Simulator Inzoi, хочет построить игру Starcraft *, использующую свои сильные стороны развития.
Франшиза, которая не будет молчать
В то время как студии обычно представляют идеи для популярных интеллектуальных свойств, любое движение вокруг * Starcraft * естественно привлекает внимание. Последняя основная запись в серии, *Starcraft II: Wings of Liberty *, запущенная в 2010 году, что сделало это потенциальное возрождение особенно захватывающим для давних поклонников. Хотя официального подтверждения не было сделано, сам факт, что Blizzard является развлекательной полями - и, возможно, разрабатывает свои собственные проекты - пожилые люди, которые франшиза может вскоре увидеть новую жизнь.
Это не первый раз, когда мы слышали шепот о пересмотре Blizzard * Starcraft * за пределами его классических корней RTS. В сентябре прошлого года репортер Bloomberg Джейсон Шриер показал во время интервью подкаста IGN, что Blizzard работала с третьей попыткой стрелка * Starcraft *. Этот проект возглавляет Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер *Far Cry *, который присоединился к Blizzard в 2022 году.
«Если это не отменено!» Шрайер пошутил. «В конце концов, это Blizzard. Их история с Starcraft Shooters не хороша.
Да, это проект, который, насколько я знаю, находится в разработке, или, по крайней мере, на то время, когда я написал, что эта книга была в разработке. Они работают над стрелком Starcraft - Starcraft не мертв в Blizzard ».
История отмененных миссий
У Blizzard была скалистая дорога, когда дело доходит до расширения * Starcraft * в другие жанры. Возможно, самой печально известной попыткой была *Starcraft Ghost *, объявленная в 2002 году в качестве игровой консоли тактического действия с участием призрака из Доминиона. После нескольких задержек он был в конечном итоге отменен в 2006 году.
Вторая попытка, внутренне названная «Ares», направлена на то, чтобы привлечь * Starcraft * в сферу крупномасштабных многопользовательских стрелков, описанных инсайдерами как «как поле битвы во вселенной * Starcraft *. Тем не менее, проект был отложен в 2019 году, чтобы переориентировать ресурсы на *Diablo IV *и *Overwatch 2 *.
Признаки возобновления интереса
Несмотря на прошлые неудачи, знаки указывают на обновленные инвестиции в бренд * Starcraft *. Недавно Blizzard принесла * Starcraft: Remastered * и * Starcraft II: Коллекция кампании * To Xbox Game Pass, выявляя названия более широкой аудитории. Кроме того, компания дразнила перекрестное событие *Starcraft *с *Hearthstone *, что еще больше подпитывает спекуляции о более крупном стратегическом толчке для франшизы.
В ноябре 2024 года Blizzard также была замечена на вербовке таланта для того, что казалось «предстоящей игрой в шутер с открытым миром». Учитывая время и тон списков вакансий, многие считают, что это указывает на еще одну итерацию FPS на основе *на основе *на основе *Starcraft.
Сообщается, что с множественными внешними полями и внутренним развитием будущее * Starcraft * кажется ярче, чем когда -либо. Приведут ли эти усилия к успешному, долгосрочному расширению-или в конечном итоге в кладбище отмененных снов-можно увидеть. Но одна вещь ясна: Blizzard еще не сдалась в секторе Копулу.