Final Fantasy XIV Mobile은 사랑하는 MMORPG가 모바일 플랫폼에서 획기적인 릴리스를 준비함에 따라 상당한 화제를 일으키고 있습니다. 원래 광범위한 비판을 위해 2010 년에 시작된이 게임은 완전한 재건을 겪고 Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, CRI를 얻었습니다.
작가: Sadie독서:0
블리자드 엔터테인먼트는 몇 가지 저명한 한국 게임 스튜디오와의 적극적인 토론에서 상징적 인 * 스타 크래프트 * 프랜차이즈 아래에 새로운 타이틀을 개발하기 위해 경쟁하고 있습니다. 최근 @KoreAxboxNews Twitter 계정이 강조하고 원래 아시아에서 게시 한 최근 보고서에 따르면, NCSOFT, NEXON, NETMARBLE 및 KRAFTON은 4 개의 주요 한국 회사가 사랑하는 Sci-Fi IP를 확장 할 수있는 기회를 놓고 경쟁하고 있다고합니다.
이 기사는이 개발자들 중 일부가 이미 블리자드의 어바인 본부로 여행하여 제안을 발표했다고 제안합니다. 그 중에서도 *Lineage *및 *Guild Wars *에 대한 작업으로 유명한 NCSoft는 *스타 크래프트 *테마 RPG, 잠재적으로 MMORPG를 투구했습니다. 첫 번째 자손 *의 스튜디오 인 Nexon은 IP에 대한보다 "고유 한"접근법을 제안하고 있습니다. *Solo Leveling : Arise *와 같은 모바일 적응에 대한 경험이있는 NetMarble은 *Starcraft *모바일 타이틀을 만드는 것을 목표로합니다. 한편, * PUBG *와 다가오는 시뮬레이터 게임 Inzoi로 유명한 Krafton은 자체 개발 강점을 활용하는 * 스타 크래프트 * 게임을 구축하려고합니다.
스튜디오가 인기있는 지적 속성에 대한 아이디어를 던지는 것이 일반적이지만 * 스타 크래프트 * 주변의 모든 움직임은 자연스럽게 주목을받습니다. 이 시리즈의 마지막 메인 라인 항목 인 *Starcraft II : Wings of Liberty *는 2010 년에 시작 하여이 잠재적 부흥이 특히 오랜 팬들에게 흥미 진진하게 만들었습니다. 공식적인 확인은 없지만 블리자드가 피치를 즐겁게하고 자체 프로젝트를 개발할 가능성이 있다는 사실은 프랜차이즈가 곧 새로운 삶을 볼 수있을 것입니다.
클래식 한 RTS 뿌리를 넘어 눈보라가 * 스타 크래프트 *를 재 방문하는 것에 대해 속삭임을 들었던 것은 이번이 처음이 아닙니다. 작년 9 월, Bloomberg 기자 Jason Schreier는 IGN 팟 캐스트 잠금 해제 인터뷰에서 Blizzard가 * Starcraft * 슈터에서 세 번째 시도를하고 있다고 인터뷰했습니다. 이 프로젝트는 2022 년 블리자드에 합류 한 *Far Cry *의 전 수석 프로듀서 인 Dan Hay가 주도하고 있습니다.
"취소되지 않으면!" Schreier는 농담을했습니다. “이것은 결국 눈보라입니다. Starcraft 사수와의 역사는 좋지 않습니다.
그렇습니다. 그것은 내가 아는 한 개발 중이거나 적어도이 책이 발전하고있는 프로젝트입니다. 그들은 스타 크래프트 사수를 위해 일하고 있습니다. Starcraft는 블리자드에서 죽지 않았습니다.”
블리자드는 * 스타 크래프트 *를 다른 장르로 확장 할 때 바위가 많은 길을 가졌습니다. 아마도 가장 악명 높은 시도는 *스타 크래프트 고스트 *였으며, 2002 년 도미니언의 유령 요원을 주연으로 한 전술 조치 콘솔 게임으로 발표되었습니다. 여러 번 지연된 후 2006 년에 궁극적으로 취소되었습니다.
내부적으로 "Ares"라고 불리는 두 번째 노력은 * 스타 크래프트 *를 대규모 멀티 플레이어 슈터의 영역으로 가져 오는 것을 목표로했습니다. 그러나이 프로젝트는 2019 년에 *Diablo IV *및 *Overwatch 2 *에 자원을 다시 초점화하기 위해 선반으로 제공되었습니다.
과거의 좌절에도 불구하고, 징후는 * 스타 크래프트 * 브랜드에 대한 새로운 투자를 지적합니다. 최근 Blizzard는 * Starcraft : Remastered * 및 * Starcraft II : Campaign Collection * to Xbox Game Pass를 가져와 더 광범위한 잠재 고객에게 타이틀을 노출 시켰습니다. 또한이 회사는 *Hearthstone *로 *Starcraft *크로스 오버 이벤트를 괴롭 혔으며 프랜차이즈에 대한 전략적 추진에 대한 추측을 더욱 발전 시켰습니다.
2024 년 11 월, 블리자드는 또한“다가오는 오픈 월드 슈터 게임”으로 보이는 인재 모집을 발견했습니다. 작업 목록의 타이밍과 어조를 감안할 때, 많은 사람들은 그것이 *스타 크래프트 *기반 FPS의 또 다른 반복을 가리킨다고 생각합니다.
여러 외부 피치가 고려되고 내부 개발이 진행중인 것으로 보이면 * Starcraft *의 미래는 그 어느 때보 다 밝아 보입니다. 이러한 노력이 성공적이고 장기적인 확장으로 이어질지, 또는 취소 된 꿈의 묘지에서 끝날지 여부는 볼 수 있습니다. 그러나 한 가지 분명한 점은 블리자드가 아직 코프 룰루 부문을 포기하지 않았습니다.
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