A Blizzard Entertainment está em discussões ativas com vários estúdios de jogos coreanos proeminentes, todos disputando novos títulos sob a icônica franquia * Starcraft *. De acordo com um relatório recente destacado pela conta do Twitter @KoreAxboxNews e publicada originalmente pela Ásia Today, quatro principais empresas sul-coreanas-NCSOFT, Nexon, Netmarble e Krafton-dizem estar competindo pela chance de expandir o amado Sci-Fi IP.
O artigo sugere que alguns desses desenvolvedores já fizeram a viagem à sede da Irvine da Blizzard para apresentar suas propostas. Entre eles, a NCSoft, conhecida por seu trabalho em *linhagem *e *Guild Wars *, lançou um RPG *com tema de Starcraft *, potencialmente um MMORPG. Nexon, o estúdio por trás *do primeiro descendente *, está propondo uma abordagem mais "única" para o IP. O NetMarble, que tem experiência com adaptações móveis como *Solo Leveling: Arise *, pretende criar um título Mobile *Starcraft *. Enquanto isso, Krafton, famoso por * PUBG * e seu próximo jogo de simulador Inzoi, quer construir um jogo * Starcraft * que alavancasse seus próprios pontos fortes de desenvolvimento.
Uma franquia que não ficará quieta
Embora seja comum os estúdios lançarem idéias para propriedades intelectuais populares, qualquer movimento em torno de * Starcraft * naturalmente chama a atenção. A última entrada principal da série, *Starcraft II: Wings of Liberty *, lançada em 2010, tornando esse potencial renascimento especialmente emocionante para os fãs de longa data. Embora nenhuma confirmação oficial tenha sido feita, o mero fato de que a Blizzard está divertida - e possivelmente desenvolvendo seus próprios projetos - sugere a franquia em breve poderá ver uma nova vida.
Esta não é a primeira vez que ouvimos sussurros sobre a Blizzard revisitando * Starcraft * além de suas raízes clássicas do RTS. Em setembro do ano passado, o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou durante uma entrevista do IGN Podcast que a Blizzard estava trabalhando em uma terceira tentativa de um atirador * Starcraft *. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, ex -produtor executivo da *Far Cry *, que ingressou na Blizzard em 2022.
"Se não for cancelado!" Schreier brincou. “Afinal, isso é nevasca. A história deles com atiradores de Starcraft não é boa.
Sim, esse é um projeto que, até onde eu sei, está em desenvolvimento, ou pelo menos na época em que escrevi este livro em desenvolvimento. Eles estão trabalhando em um atirador Starcraft - o Starcraft não está morto na Blizzard. ”
Uma história de missões canceladas
A Blizzard teve uma estrada rochosa quando se trata de expandir * Starcraft * para outros gêneros. Talvez a tentativa mais infame tenha sido *Starcraft Ghost *, anunciada em 2002 como um jogo de console de ação tática estrelada por um agente fantasma do Dominion. Após vários atrasos, foi cancelado em 2006.
Um segundo esforço, apelidado internamente de "Ares", teve como objetivo trazer * Starcraft * para o reino de atiradores multiplayer em larga escala, descritos por insiders como "como o campo de batalha no universo * Starcraft *". No entanto, o projeto foi arquivado em 2019 para reorientar os recursos sobre *Diablo IV *e *Overwatch 2 *.
Sinais de interesse renovado
Apesar dos contratempos anteriores, os sinais apontam para o investimento renovado na marca * Starcraft *. Recentemente, a Blizzard trouxe * Starcraft: remasterizado * e * StarCraft II: Campaign Collection * para o Xbox Game Pass, expondo os títulos a um público mais amplo. Além disso, a empresa provocou um evento crossover A *Starcraft *com *Hearthstone *, alimentando ainda mais a especulação sobre um impulso estratégico maior para a franquia.
Em novembro de 2024, a Blizzard também foi vista recrutando talentos para o que parecia ser um "próximo jogo de tiro em mundo aberto". Dado o tempo e o tom das listagens de empregos, muitos acreditam que ele aponta para mais uma iteração de um FPS baseado em *Starcraft *.
Com vários arremessos externos em consideração e desenvolvimento interno em andamento, o futuro de * Starcraft * parece mais brilhante do que nunca. Se esses esforços levarão a uma expansão bem-sucedida e de longo prazo-ou acabará no cemitério dos sonhos cancelados-permanecem vistos. Mas uma coisa está clara: a Blizzard ainda não desistiu do setor de Koprulu.