इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने IGN की एक रिपोर्ट के अनुसार, अपने आगामी ब्लैक पैंथर गेम को रद्द करने और इसके पीछे के विकास स्टूडियो को बंद करने का फैसला किया है।
कर्मचारियों को संबोधित एक आंतरिक ईमेल में, ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा मिले ने कहा कि ये निर्णय "हमारे ध्यान को तेज करने और हमारी रचनात्मक ऊर्जा को सबसे आशाजनक विकास के अवसरों में चैनल करने के लिए एक व्यापक रणनीति का हिस्सा हैं।"
इस कदम में न केवल ब्लैक पैंथर को रद्द करना और क्लिफहेंजर गेम्स को बंद करना शामिल है, बल्कि ईए के मोबाइल और केंद्रीय टीमों के भीतर अतिरिक्त छंटनी भी शामिल है। जबकि ईए ने प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया था, स्रोतों से संकेत मिलता है कि यह दौर पिछले महीने रेस्पॉन और ईए की फैन केयर टीमों में लगभग 300 भूमिकाओं की तुलना में कम व्यक्तियों को प्रभावित करता है - हालांकि सटीक अंतर स्पष्ट नहीं है।
Miele ने अपने संदेश में इन विकल्पों की कठिनाई को स्वीकार किया: "ये निर्णय कठिन हैं। वे उन लोगों को प्रभावित करते हैं जिनके साथ हमने काम किया है, सीखा है, और वास्तविक क्षणों को साझा किया है।" उन्होंने जोर देकर कहा कि ईए प्रभावित कर्मचारियों का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें कंपनी के भीतर नई भूमिकाएं खोजने में मदद की पेशकश भी शामिल है - एक अभ्यास ईए ने पिछले दौर के दौरान लागू किया है।
चल रहे पुनर्गठन प्रयासों के बावजूद, ईए ने पिछले एक साल में अपने कार्यबल में काफी वृद्धि की है। रिपोर्टों के अनुसार, कंपनी ने इस वर्ष के मार्च में 800 और लोगों को 2024 में एक ही समय की तुलना में नियोजित किया।
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ईए युद्ध के मैदान , सिम्स , स्केट और एपेक्स किंवदंतियों सहित आगे बढ़ने वाले प्रमुख फ्रेंचाइजी के एक चुनिंदा समूह को प्राथमिकता देना जारी रखता है। कंपनी ने भी अपने आयरन मैन प्रोजेक्ट में मोटिव स्टूडियो में, स्टार वार्स: जेडी सीरीज़ और मोबाइल डेवलपमेंट में अगली किस्त में निवेश जारी रखा। इस बीच, Bioware अगले मास इफेक्ट शीर्षक पर केंद्रित है।
यह ध्यान देने योग्य है कि ईए स्पोर्ट्स आज के परिवर्तनों से प्रभावित नहीं था, क्योंकि यह माइल के निरीक्षण के बाहर एक अलग डिवीजन के तहत संचालित होता है।
ब्लैक पैंथर प्रोजेक्ट ईए और मार्वल के बीच लाइसेंसिंग सौदे में शामिल तीन गेमों में से एक था। इस समझौते ने आयरन मैन गेम और एक अघोषित तीसरे खिताब को भी कवर किया। 2023 में इसके खुलासा के बाद से, ब्लैक पैंथर के बारे में बहुत कम पता चला है, हालांकि नौकरी की लिस्टिंग ने संकेत दिया कि यह एकल-खिलाड़ी, एक्शन-एडवेंचर, ओपन-वर्ल्ड अनुभव होने का इरादा था। 2023 में मध्य-पृथ्वी के पूर्व डेवलपर्स: शैडो ऑफ मोर्डोर और केविन स्टीफेंस के नेतृत्व में 2023 में गठित क्लिफहैंगर गेम्स शीर्षक के लिए जिम्मेदार थे।
यह निर्णय पिछले कई वर्षों में ईए में रद्दीकरण और छंटनी की एक स्ट्रिंग का अनुसरण करता है-और विशेष रूप से 2025 में। पिछले महीने, ईए ने लगभग 300 भूमिकाओं में कटौती की, जिसमें लगभग 100 रिस्पॉन में शामिल हैं, जबकि एक इन-डेवलपमेंट टाइटनफॉल शीर्षक और एक अन्य ऊष्मायन परियोजना को भी रद्द कर दिया। इससे पहले वर्ष में, Bioware ने पुनर्गठन किया, दूसरों को बिछाने के दौरान अन्य परियोजनाओं में कुछ प्रतिभाओं को स्थानांतरित किया। 2024 में, एक कंपनी-व्यापी कमी के परिणामस्वरूप 670 नौकरी के नुकसान हुए, जिसमें रिस्पॉन में लगभग दो दर्जन शामिल थे। और 2023 में, बायोवेयर ने 50 नौकरी में कटौती की और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या प्रभावित हुई।
अनिश्चितता को जोड़ते हुए, ईए ने हाल ही में एक अनिवार्य रिटर्न-टू-ऑफिस नीति पेश की, जिसे कुछ दूरस्थ कर्मचारियों ने बताया कि IGN ने अपने पदों की दीर्घकालिक स्थिरता के बारे में चिंता जताई है।
जब आगे के विवरण के लिए संपर्क किया गया - जिसमें कितने कर्मचारी प्रभावित हुए थे, तो इन दोहराए गए कटौती के पीछे तर्क, या क्या अधिक कटौती की उम्मीद है, जल्द ही एईए ने इग्ना को वापस मिएले के ईमेल पर निर्देशित किया। मार्वल ने अभी तक टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है।