Microsoft ha annunciato una riduzione significativa della sua forza lavoro, tagliando circa il 3% dei suoi dipendenti totali. Secondo un rapporto della CNBC, la società, che aveva 228.000 dipendenti a giugno 2024, sta cercando di semplificare le sue operazioni riducendo i livelli di gestione in vari team. Questa decisione ha un impatto su circa 6.000 dipendenti.
Un portavoce di Microsoft ha spiegato il passaggio alla CNBC, affermando: "Continuiamo a implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico". Questa affermazione riflette la strategia di Microsoft di adattarsi all'ambiente aziendale in evoluzione.
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli si estendono alla sua divisione dei videogiochi. La società ha già effettuato riduzioni significative in questo settore. Nel settembre 2024, Microsoft ha licenziato altri 650 membri dello staff della sua attività di gioco, a seguito del taglio precedente di 1.900 dipendenti all'inizio di quell'anno. Come risultato di questi licenziamenti, Microsoft ha chiuso due importanti studi: Tango Gameworks, noto per Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, lo sviluppatore dietro Redfall. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
In un'intervista con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha discusso della logica dietro queste decisioni, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
Questa storia si sta ancora sviluppando e verranno forniti ulteriori aggiornamenti man mano che saranno disponibili ulteriori informazioni.