Microsoft ogłosił znaczne zmniejszenie siły roboczej, zmniejszając około 3% swoich pracowników. Według raportu CNBC firma, która miała 228 000 pracowników od czerwca 2024 r., Chce usprawnić swoją działalność, zmniejszając warstwy zarządzania w różnych zespołach. Ta decyzja wpływa na około 6000 pracowników.
Rzecznik Microsoft wyjaśnił przejście do CNBC, stwierdzając: „Nadal wprowadzamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”. To stwierdzenie odzwierciedla strategię Microsoft, aby dostosować się do ewoluującego środowiska biznesowego.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia obejmują dział gier wideo. Firma już znacznie obniżyła ten sektor. We wrześniu 2024 r. Microsoft zwolnił dodatkowych 650 pracowników z branży gier, po wcześniejszym obniżeniu 1900 pracowników na początku tego roku. W wyniku tych zwolnień Microsoft zamknął dwa znaczące studia: tango gameworks, znane z Hi-Fi Rush i Arkane Austin, deweloper za Redfall. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r., Microsoft porzucił łącznie 2550 pracowników z jego działalności związanej z gier.
W wywiadzie dla IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox, Phil Spencer, omówił uzasadnienie tych decyzji, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, ale decyzje, które musi podejmować”.
Ta historia wciąż się rozwija, a dalsze aktualizacje zostaną dostarczone w miarę dostępu więcej informacji.