Microsoft, toplam çalışanlarının yaklaşık% 3'ünü azaltarak işgücünde önemli bir azalma duyurdu. CNBC tarafından yapılan bir rapora göre, Haziran 2024 itibariyle 228.000 çalışanı olan şirket, çeşitli ekiplerdeki yönetim katmanlarını azaltarak operasyonlarını kolaylaştırmak istiyor. Bu karar yaklaşık 6.000 çalışanı etkilemektedir.
Bir Microsoft sözcüsü, CNBC'ye geçişi açıkladı ve “Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz.” Bu ifade, Microsoft'un gelişen iş ortamına uyum sağlama stratejisini yansıtmaktadır.
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümüne uzanıp uzatmadığını sormak için Microsoft'a ulaştı. Şirket bu sektörde zaten önemli indirimler yaptı. Eylül 2024'te Microsoft, o yılın başlarında 1.900 personelin daha önceki kesimini takiben oyun işinden 650 personel ekledi. Bu işten çıkarmaların bir sonucu olarak Microsoft, iki önemli stüdyoyu kapattı: Hi-Fi Rush ile bilinen Tango GameWorks ve Redfall'un arkasındaki geliştirici Arkane Austin. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun işinden toplam 2.550 çalışanı bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer bu kararların arkasındaki mantığı tartıştı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem, ancak birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye hala gelişiyor ve daha fazla bilgi elde edildikçe daha fazla güncelleme sağlanacak.