Casa Notizia Warner Bros. cancella il gioco Wonder Woman, chiude tre studi

Warner Bros. cancella il gioco Wonder Woman, chiude tre studi

Mar 04,2025 Autore: Peyton

Warner Bros. Games sta ristrutturando, risultando nella cancellazione del suo gioco Wonder Woman pianificato e alla chiusura di tre studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia, inizialmente riportata da Jason Schreier di Bloomberg, è stata successivamente confermata da WB in una nota.

L'affermazione cita un cambiamento strategico che si concentra sullo sviluppo su franchise chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Pur riconoscendo il talento e i contributi delle squadre colpite, WB ha dichiarato che lo sviluppo continuo nel gioco Wonder Woman non era più strategicamente praticabile, mirando alle esperienze di altissima qualità per i suoi personaggi di punta.

Questa decisione segue le precedenti rapporti di sfide all'interno della divisione di gioco di WB, tra cui lo sviluppo travagliato del gioco Wonder Woman, i licenziamenti a Rocksteady, l'accoglienza poco stellare di Suicide Squad: Kill the Justice League, l'arresto del Multiversus e la recente partenza del capo dei giochi da tempo David Haddad. Sono anche circolate voci di una potenziale vendita della divisione di gioco.

La chiusura rappresenta una battuta d'arresto significativa per le ambizioni di gioco DC Universe di WB, in particolare dato che il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.

Le chiusure influiscono su tre studi stabiliti. Monolith Productions, noto per la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series e il suo innovativo sistema Nemesis (brevettato da WB nel 2021), è stata fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004. Player First Games (fondato 2019), creatore di Multiversus, ha sperimentato il successo iniziale ma alla fine non è stato all'altezza delle aspettative. WB San Diego (anche fondato nel 2019) si è concentrato su titoli mobili e free-to-play.

Questi arresti riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi, contrassegnata da significativi licenziamenti e chiusure in studio negli ultimi tre anni. Mentre i dati precisi per il 2025 sono meno prontamente disponibili, il modello di perdite di lavoro e chiusure in studio continua.

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