Warner Bros. Games restrukturyzuje, co powoduje anulowanie planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu.
Oświadczenie przytacza strategiczną zmianę koncentrującą się na rozwoju kluczowych franczyz, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Uznając talent i wkład dotkniętych drużyn, WB stwierdził, że ciągły rozwój gry Wonder Woman nie był już strategicznie opłacalny, dążąc do najwyższej jakości doświadczeń dla swoich flagowych postaci.
Ta decyzja następuje po wcześniejszych doniesieniach o wyzwaniach w dziale gier WB, w tym niespokojny rozwój gry Wonder Woman, zwolnień w Rocksteady, mniej niż stalekier w Suicide Squad: Kill the Justice League, zamknięcie Multiversus i niedawne odejście dyrektora gier David Haddad. Krążyły również plotki o potencjalnej sprzedaży działu gier.
Zamknięcie stanowi znaczącą niepowodzenie dla ambicji gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Zamknięcia wpływają na trzy ustalone studia. Monolith Productions, znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej innowacyjny system NEMESES (opatentowany przez WB w 2021 r.), Został założony w 1994 roku i przejęty przez WB w 2004 roku. Pierwsze gry gracza (założone w 2019 r.), Twórca Multiversus, odnotował początkowy sukces, ale ostatecznie nie miał oczekiwań. WB San Diego (również założony 2019) skupił się na mobilnych, darmowych tytułach.
Zamknięcia te odzwierciedlają szerszy trend w branży gier, naznaczony znaczącymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ciągu ostatnich trzech lat. Podczas gdy precyzyjne liczby dla 2025 r. Są mniej łatwe, wzór utraty miejsc pracy i zamknięcia studyjne trwają.