Rebellion이 개발 한 비평가의 유명한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 문 밖에서 큰 성공을 거두었습니다. 개발자에 따르면,이 게임은 2025 년 3 월 27 일에 출시 된 후 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시 된 후 즉시 수익성있게 * 회전했습니다.
정확한 판매 수치는 공개되지 않았지만, Rebellion은 Atomfall이 플레이어 번호 측면에서 가장 성공적인 출시를 표시한다는 것을 확인했습니다. 이 중 상당수는 Xbox Game Pass를 통해 얻은 노출로 인한 것일 수 있으므로 수백만 명의 가입자가 직접 구매하지 않고 타이틀을 시도 할 수있었습니다.
게임 패스가 전통적인 판매에 잠재적으로 먹을 수 있다는 우려에도 불구하고, Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 수익을 해치지 않고 가시성을 높일 수있는 플랫폼의 능력에 대한 확신을 표명했습니다. 그는 GamesIndustry.biz와 이야기하면서 Game Pass의 일부가되면 Microsoft의 재무 보증 덕분에 "식인화"판매의 위험을 피하는 데 도움이되었다고 지적했습니다.
Kingsley는“그 비용에서 얻는 것은 불균형입니다. "Microsoft는 일정 수준의 소득을 보장하여 위험을 줄입니다."
이 게임 패스 포함은 또한 게임을 더 광범위한 청중에게 마케팅하는 데 중요한 역할을했으며, 유기농 입소문 홍보를 불러 일으키는 파급 효과를 만듭니다. 더 많은 플레이어가 서비스를 통해 게임을 시도함에 따라 많은 사람들이 소셜 미디어에서 자신의 경험을 공유하여 게임 패스 생태계 내외의 다른 사람들이 촬영을하도록 장려했습니다.
Kingsley는“사람들이 그것을 시도 할 수 있고, 결과적으로, 그들은 그것을 좋아하고 소셜 미디어에서 동료들에게 말합니다. '게임 패스 에서이 게임을 발견했습니다. 정말 즐거웠습니다. "그들 중 일부는 게임 패스에 있고 그것을 플레이 할 것이지만, 다른 사람들은 그렇지 않습니다. 그리고 그 플레이어는 여전히 게임을 구매함으로써 대화에 참여하기를 원할 수도 있습니다."
앞으로 살펴보면 : 속편, 스핀 오프 및 DLC
게임이 이미 수익성이 높아지고 낙진 및 엘든 링과 같은 장르와 비교를 포함하여 강력한 비판적 찬사를 받으면서 반란은 이제 미래의 기회를 탐구하고 있습니다. 이 스튜디오는 현재 잠재적 인 속편 또는 스핀 오프 타이틀에 대한 아이디어를 평가하면서 출시 후 업데이트 및 다운로드 가능한 컨텐츠로 Atomfall을 계속 지원하고 있습니다.
Microsoft의 게임 패스 계약에 대한 재무 세부 사항은 기밀로 유지되지만 파트너십이 양 당사자에게 혜택을 준 것은 분명합니다. Microsoft의 경우 Atomfall은 게이머가 구독 해야하는 또 다른 강력한 이유 역할을하며, 반란의 경우 새로운 창의적이고 상업적인 고수 마크를 나타냅니다.
2024 년 2 월 현재 Xbox Game Pass는 3,400 만 명의 가입자에 도달했습니다.이 수치는 전통적인 출시가 달성 할 수있는 것 이상으로 Atomfall과 같은 게임의 범위를 계속 확장하고 확장하는 수치입니다.
[TTPP]
"Atomfall은 낙진과 Elden 고리의 최고의 요소를 취해 자신의 신선한 돌연변이로 합성하는 그립있는 생존 액션 모험입니다.
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