자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Ellie독서:1
EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 획기적인 "텍스처 세트"기술을 공개 할 예정이며, 이는 Dead Space, Iron Man 등과 같은 게임에서 텍스처가 어떻게 처리되는지 혁명을 약속합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 통합하여 처리 효율성을 향상시키고 새롭고 역동적 인 텍스처의 생성을 가능하게합니다. EA의 수석 기술 아티스트 인 Martin Palko가 이끄는이 세션은 복잡한 질감과 그래픽 제작 과정을 탐구하여 현대 게임 개발의 기술 예술에 대한 깊은 다이빙을 제공 할 것입니다.
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게이머들은 텍스처 기술에 대한 통찰력뿐만 아니라 열심히 기다려온 타이틀에 대한 게임 플레이 장면이나 자세한 업데이트의 잠재적 공개를 위해이 프레젠테이션을 간절히 기대하고 있습니다. 2022 년 Iron Man이 발표 된 이래 정보는 부족하여 프로젝트 상태에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 개발이 적극적으로 진행되고 있음을 확인합니다. 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정된이 회의는 팬들이 더 많은 정보를 갈망하는 희망의 신호입니다.
Iron Man은 넓은 싱글 플레이어 모험으로 설정되어 있으며, Unreal Engine 5에 의해 구동되는 광대 한 열린 세계 내에서 RPG 요소를 특징으로합니다. 5. EA 동기에 대한 윙윙 거리는 소리가 발생하여 이전에 대한 이전 작품에서 유명한 비행 메커니즘을 통합하여 다른 흥분의 다른 레이어를 넓게 예상되는 타이틀로 추가 할 수 있습니다.