Nintendo宣布Switch 2时,游戏社区引起了人们的兴奋,尽管细节仍然很少。 Insider Extas1s以可靠的泄漏而闻名,已经揭示了即将到来的控制台的重要方面:包括发射时最畅销的格斗游戏之一。具体
作者: Ellie阅读:0
EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上推出其开创性的“纹理集”技术,该会议有望在诸如死亡空间,钢铁侠等游戏等游戏中彻底改变纹理的处理方式。这种创新的方法涉及将相关的纹理集合到单个资源中,增强处理效率并使创建新的动态纹理。由EA领先的技术艺术家Martin Palko领导的会议将深入研究质地和图形创作的复杂过程,并深入了解现代游戏开发背后的技术艺术。
图片:reddit.com
游戏玩家急切地期待此演示文稿,不仅是为了了解纹理技术的见解,而且还出于潜在的揭示游戏录像或热切期待的标题的详细更新。自2022年钢铁侠宣布以来,信息一直很少,这加剧了人们对项目地位的猜测。但是,EA动机参与GDC证实了发展正在积极发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行,是希望渴望更多信息的粉丝的希望的灯塔。
就目前而言,钢铁侠(Iron Man)将成为一个令人兴奋的单人冒险,其中包含在一个广阔的开放世界中的RPG元素,所有这些都由Unreal Engine 5提供支持。关于EA的动机也有可能从他们先前的国歌中整合了备受赞誉的飞行机制,从而增加了兴奋的一层,从而将其塑造出来,以使其成为一个高度预期的标题。
06
2025-05
06
2025-05
06
2025-05
06
2025-05