하라 키리 사망자의 잠재적 수익에 대한 최근의 Datamining Discovery 힌트로서 * Mortal Kombat 1 * 커뮤니티에서 흥미 진진한 발전이 등장하고 있습니다. u/infinitenightz로 알려진 Redditor는 Hara-Kiri 애니메이션으로 보이는 것을 보여주는 비디오를 공유했습니다.
작가: Amelia독서:0
*Mass Effect *및 *Mass Effect 2 *의 상징적 인 신디가 많은 사운드 스케이프를 제작하는 것으로 알려진 작곡가 잭 월 (Composer Jack Wall)은 그의 음악이 시리즈의 초기 성공의 결정 요소 임에도 불구하고 그가 Mass Effect 3 *로 돌아 오지 않은 이유에 대한 통찰력을 공유했습니다.
벽은 3 부작의 첫 두 항목 인 2007 년의 * Mass Effect *와 그 유명한 2010 년 속편에서 Bioware와 긴밀히 협력했습니다. 후자는 특히 Wall의 사운드 트랙이 정서적 영향에 중요한 역할을하면서 RPG가 만든 가장 큰 행동 중 하나로 환영 받고 있습니다. 강렬한 "자살 선교부"와 같은 트랙에 대한 그의 작품은 팬들이 가장 좋아하는 것이되어 심지어 BAFTA 후보로 지명되었습니다.
그럼에도 불구하고, Wall이 2012 년 *Mass Effect 3 *의 개발에 관여하지 않았을 때 팬들은 놀랐습니다. 최근 Guardian 과의 인터뷰에서 Wall은 *Mass Effect 2 *의 작품의 마지막 단계에서 균열이 자신과 그 다음의 리드 Casey Hudson 사이에서 발전했다고 밝혔다.
Wall은“케이시는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다”고 인정했다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. BAFTA로 지명되었고, 케이시가 원했던 것만 큼 잘 가지 않더라도 정말 잘했습니다."
가디언은 벽과 허드슨의 관계를“창조적 인 긴장”으로 표시 한 것으로 묘사했지만 벽은 상황에 대해 외교적으로 남아있었습니다. 그는 전문적인 낙진이 때때로 불가피하다는 것을 인정했습니다.“이와 같은 낙진은 발생합니다. 거래의 일부일뿐입니다. 그것은 내 경력에서 몇 번이나 일어난 일 중 하나이지만 힘든시기였습니다.”
Wall은 또한 *Mass Effect 2 *의 점수를 완료하는 데 관련된 엄청난 압력에 반영되어 최종 낙진에 기여했을 수있는 스트레스에 대한 컨텍스트를 제공합니다. 그는 그 경험을 그의 경력에서 가장 어려운 일 중 하나로 묘사했습니다.
“그것은 내 평생 동안 내가 한 일이 가장 큰 마음을 사로 잡았습니다. 그리고 게임을 마치려고 노력하는 것을 놀라게하고 있었기 때문에 나를 안내 할 수있는 사람은 없었습니다. 나는 그것을 건네 주었고, 그들은 일을하기 위해 그들의 끝에서 많은 마사지를해야했지만, 그 결과는 여전히 게임에서 가장 좋은 순서 중 하나입니다.
* Mass Effect * Series에서 출발 한 후 Wall은 Call of Duty * 타이틀 작업을 포함하여 비디오 게임 음악에 인상적인 포트폴리오를 계속 구축했습니다. 가장 최근에, 그는 *Call of Duty : Black Ops 6 *의 점수를 작곡하여 장르를 가로 질러 그의 다양성을 보여주었습니다.
한편, Bioware는 현재 *Dragon Age : The Veilguard *가 출시 된 후 *Mass Effect *프랜차이즈의 다음 할부를 개발하고 있습니다. 스튜디오는 아직 다가오는 타이틀을 위해 누가 음악을 작곡 할 사람을 밝히지 않았습니다.
[TTPP]
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