O compositor Jack Wall, conhecido por criar as icônicas paisagens sonoras de sintetizador de *Mass Effect *e *Mass Effect 2 *, compartilhou informações sobre o motivo pelo qual ele não voltou para marcar *Mass Effect 3 *, apesar de sua música ser um elemento definidor do sucesso inicial da série.
A parede colaborou em estreita colaboração com a BioWare nas duas primeiras entradas da trilogia - o * Mass Effect de 2007 * e sua aclamada sequência de 2010. Este último, em particular, é aclamado como um dos maiores RPGs de ação já feitos, com a trilha sonora de Wall desempenhando um papel importante em seu impacto emocional. Seu trabalho em pistas como a intensa "Missão Suicida" se tornou favorita dos fãs e até lhe rendeu uma indicação ao BAFTA.
Apesar disso, os fãs ficaram surpresos quando Wall não estava envolvido no desenvolvimento de *Mass Effect 3 *em 2012. Em uma entrevista recente com o The Guardian , Wall revelou que uma brecha havia se desenvolvido entre ele e a líder do projeto Casey Hudson durante os estágios finais da produção de Mass Effect 2 *.
"Casey não estava particularmente feliz comigo no final", admitiu Wall. "Mas estou tão orgulhoso dessa pontuação. Ele foi indicado para um BAFTA, e foi muito bem ... [mesmo que] não foi tão bem quanto Casey queria."
Tensão criativa e altos riscos
O guardião descreveu a relação entre Wall e Hudson como marcada por "tensão criativa", embora Wall permanecesse diplomático sobre a situação. Ele reconheceu que as consequências profissionais às vezes são inevitáveis: "Faltes como essa acontecem - é apenas parte do acordo. É uma das poucas vezes na minha carreira que aconteceu, e foi um momento difícil, mas é o que é".
Wall também refletiu sobre a imensa pressão envolvida na conclusão da pontuação para *Mass Effect 2 *, oferecendo algum contexto no estresse que pode ter contribuído para as eventuais consequências. Ele descreveu a experiência como uma das mais desafiadoras de sua carreira:
“Foi a maior coisa mental que já fiz em toda a minha vida. E não havia ninguém disponível para me levar por isso, porque todos estavam tentando terminar o jogo. Eu entreguei e eles tiveram que fazer muita massagem no final deles, a fim de que o jogo. Mas eles já o fizeram.
Vida após Mass Effect
Após sua partida da série * Mass Effect *, Wall continuou a construir um portfólio impressionante na música de videogame, incluindo o trabalho em vários títulos * Call of Duty *. Mais recentemente, ele compôs a pontuação para *Call of Duty: Black Ops 6 *, mostrando sua versatilidade entre os gêneros.
Enquanto isso, a Bioware está atualmente desenvolvendo a próxima parte da franquia *Mass Effect *após o lançamento do *Dragon Age: The Veilguard *. O estúdio ainda não revelou quem comporá a música para o próximo título.
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