소식 Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

May 06,2025 작가: Joseph

Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 큰 타이틀 중에서 6 위를 차지함으로써 파도를 만들고 있지만 기술적 인 단점으로 인해 큰 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 게임의 문제가있는 상태에 빛을 비추고, 아첨과는 거리가 멀다는 결론을 도출했습니다.

이 분석은 게임을 괴롭히는 많은 문제를 보여주었습니다. 예를 들어, 셰이더 사전 컴파일은 9800x3d 프로세서가 장착 된 시스템에서 최대 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상이 걸릴 수 있습니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망 스럽습니다. RTX 4060이있는 PC에서 균형 잡힌 DLS를 사용하여 1440p 해상도에서 "높은"설정에서 실행되면 프레임 시간 스파이크가 상당합니다. 놀랍게도, 12GB의 메모리가있는 더 강력한 RTX 4070조차도 질감을 적절하게 렌더링하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

GPU가 8GB의 메모리를 자랑하는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 낮추어 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 조정은 여전히 ​​만족스러운 시각적 품질을 생성하지 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 계속 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만, 이는 느린 움직임으로 인해 덜 심각합니다. 텍스처 설정이 줄어든 경우에도 프레임 시간 문제는 지속적인 문제로 남아 있습니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제가 데이터 스트리밍에서 비롯되며, 이는 감압 중에 GPU에 과도한 부하가 발생한다고 지적합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 해로운 프레임 타임 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하며 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정을 가진 사용자에게도주의를 기울입니다.

이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어, ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리 할 수 ​​있으며 누락 된 질감 및 기타 시각적 인공물에 시달릴 수 있습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 ​​원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질이 상당히 희생되지 않으면 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.

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