호라이즌 시리즈의 성우 애슐리 버치가 지난주 온라인에 유출된 AI 알로이 영상에 대해 반응하며, 이를 파업 중인 성우들의 핵심 요구 사항을 부각시키는 데 활용했습니다.
지난주, The Verge는 호라이즌 시리즈의 알로이를 활용해 AI 기반 캐릭터를 시연하는 기술을 보여주는 소니 내부 영상이 등장했다고 보도했습니다. 소니는 아직 IGN의 코멘트 요청에 답변하지 않았습니다.
이후 삭제된 해당 영상에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 샤르윈 라구바르다잘은 음성 프롬프트를 통해 AI 기반 알로이와 대화를 나누었으며, 이는 AI 생성 음성 및 얼굴 애니메이션과 결합되었습니다. 라구바르다잘이 알로이에게 기분이 어떠냐고 묻자, 그녀는 "안녕하세요, 괜찮아요. 그냥 목이 좀 아파서요. 당신은 어땠나요?"라고 답했습니다.
알로이의 목소리는 분명히 버치의 것이 아닌, 텍스트 음성 변환 생성기에서 나오는 것과 유사한 로봇 같은 톤이었습니다. AI 알로이의 얼굴 움직임은 뻣뻣해 보였고, 라구바르다잘과의 대화 중 그녀의 눈에는 표정이 없었습니다.
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지금까지 출시된 호라이즌 시리즈 네 작품(제로 던, 포비든 웨스트, 콜 오브 더 마운틴, 레고 호라이즌 어드벤처스) 모두에서 알로이 목소리를 연기해 온 버치는 소셜 미디어 플랫폼 틱톡에 해당 영상을 확인했다고 밝혔습니다. 그녀는 또한 호라이즌 개발사 게릴라가 그녀에게 연락하여 이 기술 데모가 현재 활발히 개발 중인 프로젝트를 대표하는 것이 아니며 버치의 연기 데이터(음성 또는 얼굴)를 전혀 사용하지 않았다고 설명했다고 덧붙였습니다. 이는 그녀가 해당 타이틀의 일부라고 가정할 때, 다가오는 호라이즌 멀티플레이어 게임과 결국 출시될 호라이즌 3에 AI 알로이가 등장할 가능성을 사실상 배제합니다. 그러나 버치가 지적했듯이, 게릴라(및 모회사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)는 알로이 캐릭터에 대한 권리를 소유하고 있습니다.
그녀는 AI 알로이 영상이 "예술 형태로서의 게임 연기에 대해" 걱정하게 만들었다고 표현했으며, 이 순간을 이용해 최근 몇 주 동안 여러 주요 프로젝트에 영향을 미친 비디오 게임 성우들의 진행 중인 파업을 언급했습니다.
지난주, 미국 배우 조합-텔레비전 및 라디오 예술가 연맹(SAG-AFTRA)은 비디오 게임 배우들을 위한 AI 보호에 관한 협상에 관한 회원 업데이트를 발표했습니다. 진전은 있었지만, SAG-AFTRA는 주요 사안에 대해 업계 협상 단체와의 의견 차이가 "좌절스러울 정도로 크다"고 표명했습니다.
"현재 우리는 세 가지를 위해 싸우고 있습니다: 어떤 형태로든 우리의 AI 복제본을 만들기 전에 반드시 우리의 동의를 얻어야 하며, 공정하게 보상을 지급해야 하며, AI 버전이 어떻게 사용될 것인지 공개해야 합니다."라고 버치는 설명했습니다.
"제가 걱정하는 것은 이 기술이 존재한다는 사실 자체가 아닙니다. 게임 회사들이 그것을 사용하고 싶어한다는 사실조차도 아닙니다—물론 그들은 그럴 것입니다; 그들은 항상 기술 발전을 추구하니까요. 저는 단지 실제 사람의 연기, 그들의 목소리, 얼굴, 또는 움직임을 사용하는 이런 영상이 나오는 상상을 해봅니다. 그리고 만약 우리가 이 싸움에서 지면, 그 사람은 아무런 보호도 받지 못할 것입니다. 그들에게는 어떤 안전 장치도, 맞서 싸울 방법도 없을 것입니다. 그런 가능성은 저를 너무 슬프게 하고 아프게 합니다. 두렵습니다. 저는 이 업계와 이 예술 형태를 엄청나게 사랑하며, 새로운 세대의 배우들이 번성하는 모습을 보고 싶습니다. 미래에 더 놀라운 게임 연기들이 나오길 바랍니다. 저는 이 일을 계속하고 싶습니다. 우리가 이기지 못하면, 그 미래는 진정한 위험에 처하게 됩니다.
"솔직히 말해서 저는 특정 게임 회사를 지목하려는 것이 아닙니다."라고 버치는 덧붙였습니다. "확실히 게릴라도 아닙니다. 기술 자체가 문제가 아닙니다. 게임 회사들이 그것을 활용하려는 것도 문제가 아닙니다. 문제는 우리가 파업 중이고 협상 단체가 우리에게 상식적인 보호 조치를 허용하는 데 동의하지 않는다는 것입니다.
"저는 파업을 지지합니다. 항상 파업을 지지해 왔습니다. 우리 모두가 사랑하는 이 직업의 미래와 지속 가능성을 보호하기 위해 싸워야 한다고 믿습니다."
버치는 이후 파업 중인 성우들이 찾고 있는 보호 조치가 이미 포함된 임시 노동 조합 계약들—어떤 비디오 게임 회사든지 즉시 서명할 수 있는 계약들—을 언급했습니다. "중간, 계층화, 저예산 협정들은 지금 당장 어떤 게임 회사라도 채택할 수 있습니다."라고 그녀는 말했습니다. "저는 우리가 보호받을 자격이 있다고 믿습니다."
@ashly.burch AI 알로이에 대해 말씀드립니다
♬ original sound - Ashly Burch
생성형 AI는 비디오 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 가장 논쟁이 많은 주제 중 하나로 남아 있으며, 두 분야 모두 최근 몇 년간 주요 구조조정을 겪었습니다. 이는 윤리 및 권리 문제와 함께, 관객이 진정으로 감상하는 콘텐츠를 창조하는 데 있어 AI의 어려움으로 인해 플레이어와 창작자 모두로부터 비판을 받아왔습니다. 예를 들어, 키워즈 스튜디오는 내부적으로 완전히 AI 기반의 실험적 게임을 만들려 시도했습니다. 프로젝트는 실패했으며, 키워즈는 투자자들에게 AI가 "인재를 대체할 수 없다"고 설명했습니다.
그럼에도 불구하고, 여러 비디오 게임 회사들은 생성형 AI를 개발 파이프라인에 통합하는 작업을 계속하고 있습니다. 액티비전은 최근 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 특정 자산에 생성형 AI를 사용했다고 인정했습니다. 이는 새로운 스팀 공개 요구 사항의 일환으로, "AI 쓰레기" 좀비 산타 로딩 화면에 대한 반발 속에서 이루어진 것입니다.
성우 파업은 이미 수많은 게임에 영향을 미치기 시작했습니다. 플레이어들은 데스티니 2와 월드 오브 워크래프트와 같은 타이틀에서 다른 캐릭터들이 말하는 장면에서도 특정 NPC들이 목소리가 없는 것을 관찰했는데—이는 파업과 관련된 문제일 가능성이 높습니다. 작년 말, SAG-AFTRA는 라이엇 게임즈가 파업을 우회하기 위해 보복적으로 게임을 취소하려 시도했다는 보도 이후 리그 오브 레전드에 제재를 가했습니다. 액티비전 또한 팬들이 새로운 목소리 연기에 대한 우려를 제기한 후 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 캐릭터들이 재캐스팅되었다고 확인했습니다.
바로 지난주에는, 젠리스 존 제로의 두 성우가 공유하기를 그들은 게임의 최신 패치 노트를 읽고 나서야 자신들이 교체되었다는 사실을 알게 되었다고 합니다.
플레이스테이션 프로덕션즈의 수장이자 플레이스테이션 스튜디오의 제품 책임자인 아사드 키질바시는 최근 AI에 대해 논평하며, 게임에서의 AI 구현은 "모든 것에 걸쳐 개인화"를 기대하는 Z세대와 알파 세대 게이머들에게 중요하다고 말했습니다.
"예를 들어, 게임 내 비플레이어 캐릭터들이 플레이어의 행동에 개인화된 방식으로 반응할 수 있을 것입니다."라고 키질바시는 말했습니다. "이는 특히 디지털 세계에서 자란 첫 세대인 젊은 Z세대와 알파 세대 관객들과 관련이 깊습니다. 그들은 맞춤형 경험을 추구하며 자신이 참여하는 모든 것에서 의미를 찾습니다."