Dom Aktualności Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

Mar 01,2025 Autor: Penelope

Po ogłoszeniu nagrody Game Awards od ukochanego ōkami, natychmiast pojawiły się spekulacje dotyczące jego silnika rozwoju. IGN może wyłącznie potwierdzić, że gra rzeczywiście będzie wykorzystywać silnik RE CAPCOM, na podstawie wywiadów z kluczowymi przewodami projektu.

W obszernym wywiadzie producent Machine Head Works Kiyohiko Sakata potwierdził zastosowanie silnika RE, wyjaśniając rolę Machine Head Works jako pomostu między Capcom (posiadacz IP i dyrektor ogólnej wizji gry) i Clover (główny programista). Sakata podkreśliła, że ​​Worke Head Works „Wcześniejsze doświadczenie współpracują z Capcom i Clover oraz ich znajomość silnika RE, co kluczowe, biorąc pod uwagę brak doświadczenia Clover z silnikiem. Ponadto członkowie Machine Head Works mają doświadczenie z oryginalnym ōkami, zapewniając cenny wgląd podczas rozwoju.

Producent Capcom, Yoshiaki Hirabayashi zwięźle stwierdził, że silnik RE był niezbędny, podkreślając, że Capcom uważa, że ​​artystyczną wizji Kamiya-san nie może być bez niej zrealizowana. Sam Kamiya dodał, że fani spodziewane są słynne ekspresyjne możliwości Engine'a.

Sakata dodatkowo droczył się z możliwościami reżysu, co sugeruje, że pozwoli to zespołowi osiągnąć cele nieosiągalne dzięki oryginalnej technologii ōkami. Stwierdził, że obecna technologia, w połączeniu z RE Engine, umożliwia im przewyższenie ich oryginalnych ambicji.

RE Engine, pierwotnie opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard, zasilał wiele głównych tytułów Capcom, w tym różne Resident Evil Ratments, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Podczas gdy wiele gier silników RE ma realistyczny styl sztuki, jego zastosowanie do unikalnej estetyki ōkami stanowi ekscytujące możliwości. Opracowanie silnika Rex Capcom, następcy silnika RE, może również subtelnie wpływać na kontynuację, ponieważ jego technologia jest stopniowo zintegrowana z istniejącym silnikiem RE.

Aby uzyskać pełny przegląd wywiadu z potencjalnymi klientami kontynuacji ōkami, w tym dalszych szczegółów, zapoznaj się z pełnymi pytaniami i odpowiedziami.

Najnowsze artykuły

18

2025-05

Clair Oblivion: Elderscrolls 33 - Moment „Barbenheimer” wydawcy

https://imgs.51tbt.com/uploads/13/6808d65fe1f34.webp

Clair Obsurpur: wydawca Expedition 33, Kepler Interactive, stoi przed nieoczekiwanym wyzwaniem, ponieważ ich gra ma wydać ten sam tydzień, co niespodziewana premiera Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Kepler Interactive humorystycznie nazwał tę sytua

Autor: PenelopeCzytanie:1

17

2025-05

Venom Twerks w każdej grze Rivals Marvela

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/67ec0de15a192.webp

Długo oczekiwana emotka Venom Twerk „Symbiote Boogie” w końcu zadebiutowała w Marvel Rivals i, zgodnie z oczekiwaniami, podbiła grę szturmem. Wprowadzone 1 kwietnia 2025 r., W Perfect Sync z Day Aprilis, mecze są teraz pełne Venoms prezentujących ich ruchy taneczne. Darmowa ava emote

Autor: PenelopeCzytanie:0

17

2025-05

Umamusume: Pretty Derby już otwarte dla globalnej rejestracji Androida

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/68113e43679fd.webp

Ekscytujące wieści dla fanów Korskiej Girl Racing Sims: angielska wersja * Umamusume: Pretty Derby * wreszcie się uruchamia, z rejestracją wstępną. Cygames ma wyprowadzić tę ukochaną grę z Japonii i w ręce graczy na całym świecie.

Autor: PenelopeCzytanie:0

17

2025-05

„Monster Hunter zwiększa teraz Nowy Rok z ekskluzywnymi zadaniami i podwyższonymi wskaźnikami potworów”

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/17344086396760f9bf2837c.jpg

Mając zaledwie tydzień do Bożego Narodzenia i pod koniec zbliżania się 2024 roku, Niantic przygotowuje się do świątecznej uroczystości w Monster Hunter. Coroczne wydarzenie Happy Hunting New Year rozpocznie się 23 grudnia, obiecujące oferty na koniec roku i ekskluzywny sprzęt, który pomoże Ci pożegnać się z 2024 r.

Autor: PenelopeCzytanie:0