A incrível sequência de vitórias de Helldivers 2 continua. O jogo acaba de garantir dois prêmios BAFTA Games, levando para casa os prêmios de Melhor Multijogador e Melhor Trilha Sonora. Isso vem de um total de cinco indicações. Essas vitórias no BAFTA coroam uma temporada de premiações extremamente bem-sucedida para videogames, encerrando o capítulo do que tem sido um ano extraordinário para a desenvolvedora sueca Arrowhead.
Vale lembrar que Helldivers 2 detém o recorde de jogo mais vendido da PlayStation Studios, alcançando a marca impressionante de 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Este é um recorde que provavelmente não será superado por nenhum título de primeira parte da Sony. No entanto, muito aconteceu desde esse lançamento explosivo: uma reversão significativa nos requisitos de conta PSN para o Steam, campanhas organizadas de bombardeio de avaliações e uma comunidade frequentemente em conflito com as próprias alterações de balanceamento do jogo, onde nerfs e buffs pareciam ou muito extremos ou insuficientes.
Em meio a tudo isso, a Arrowhead enfrentou o desafio de gerenciar um público maior e mais mainstream do que nunca. Agora, 14 meses após a chegada de Helldivers 2 ao PC e PlayStation 5, como a equipe olha para tudo o que aconteceu? Eles finalmente começaram a dominar o exigente mundo dos jogos live-service? E após a recente colaboração com Killzone, um crossover com Warhammer 40,000 poderia ser o próximo?
A IGN conversou recentemente com Alex Bolle, Diretor de Produção de Helldivers 2, para obter a história completa.