Невероятная победная серия Helldivers 2 продолжается. Игра только что получила две награды BAFTA Game Awards, забрав домой награды за «Лучший мультиплеер» и «Лучшую музыку». Это при том, что всего было пять номинаций. Эти победы на BAFTA завершают очень успешный для видеоигр awards season, закрывая главу невероятного года для шведского разработчика Arrowhead.
Стоит вспомнить, что Helldivers 2 удерживает рекорд как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios, достигнув ошеломляющих 12 миллионов проданных копий всего за 12 недель. Это рекорд, который, вероятно, не будет побит любой собственной игрой Sony. Однако с тех пор, как состоялся этот взрывной запуск, многое произошло: значительный разворот в требованиях к учетной записи PSN для Steam, организованные кампании review-бомбинга, и сообщество, часто вступающее в конфликт с собственными балансными изменениями игры, где нерфы и баффы казались либо слишком экстремальными, либо недостаточными.
Во всем этом Arrowhead столкнулась с проблемой управления более крупной и более мейнстримовой аудиторией, чем когда-либо прежде. Теперь, спустя 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на PC и PlayStation 5, как команда смотрит на все произошедшее? Начали ли они наконец постигать требовательный мир live-service игр? И после недавнего коллаборации с Killzone, может ли кроссовер с Warhammer 40,000 быть следующим?
Недавно IGN пообщался с Алексом Болле, продюсерским директором Helldivers 2, чтобы узнать полную историю.