Lar Notícias "Novo esquecimento: aparência de remake, remasterização"

"Novo esquecimento: aparência de remake, remasterização"

May 18,2025 Autor: Aria

Quando Bethesda finalmente revelou o Oblivion remasterizado no início desta semana, foi uma revelação. A jornada de 2006 por Tamriel, uma vez infame por seus personagens peculiares com rosto de batata e expanses verdes de baixa resolução e desfalada, agora se transformou no jogo mais visualmente deslumbrante de rolos de anciãos até o momento. Tendo sido condicionado por uma série de remasterizações de HD abaixo do esperado, como Mass Effect Edition e Dark Souls Remastered, que mal diferem de seus colegas do Xbox 360, fiquei surpreso ao ver o imperial City, um lugar que explorei há quase duas décadas, agora trazido à vida com o motor Unreal Motor 5 e o Ray Rating. O jogo não apenas recebeu uma revisão visual, mas também possui aprimoramentos em combate, sistemas de RPG e vários outros detalhes. Dadas essas extensas atualizações, questionei inicialmente se a Bethesda e o desenvolvedor virtuos os haviam nomeado. Deveria realmente ser chamado de Oblivion *remake *, não remasterizado?

Parece que eu não era o único a ponderar isso. Muitos fãs o rotularam de remake, e até Bruce Nesmith, designer de jogos sênior do esquecimento original, afirmou: "Não tenho certeza de que [a palavra] remasterize realmente faz justiça". Inicialmente cético no rótulo Remaster, depois de passar várias horas com o jogo, ficou claro que o Oblivion remasterizou, enquanto parece um remake, mantém a sensação de uma remasterização em sua jogabilidade.

Jogar

As razões por trás da aparência do remake do Oblivion são diretas: virtuos redesenharam meticulosamente todos os ativos desde o início. Toda árvore, espada e castelo em ruínas que você vê na tela é novo. Essa revisão não apenas atende aos padrões gráficos modernos com texturas e iluminação requintadas, mas também apresenta um novo sistema de física que garante interações realistas com flechas e ataques de armas. Até os NPCs, embora ainda reconhecíveis em 2006, são criações inteiramente novas. Essa transformação não pretende apenas "parecer que você se lembra", mas se esforça para a excelência até os padrões de 2025, tornando-o o mais bonito Bethesda Game Studios RPG até hoje. Se eu não soubesse sobre os rumores de remasterizantes, poderia ter confundido com os rolos 6 do Elder 6.

Além do visual, o sistema de combate do jogo foi significativamente melhorado. Swinging a Longsword agora parece mais impactante do que antes, e a câmera de terceira pessoa agora inclui um retículo funcional. Todo cardápio, do periódico da missão até o diálogo e os minijogos como Lockpicking e Persuasion, foi atualizado. O sistema de nivelamento original, muitas vezes criticado, foi substituído por um híbrido mais intuitivo do esquecimento e as abordagens de Skyrim. Além disso, os jogadores agora podem correr, aumentando a lista de aprimoramentos substanciais de jogabilidade. Dadas essas mudanças, pode -se argumentar que estamos nos aventurando no território do remake.

A confusão sobre se o Oblivion remasterizou deve ser chamado de remake decorre da falta de padrões claros do setor para esses termos. Os editores costumam usar "Remaster" e "remake" livremente. Por exemplo, os remasterizadores "definitivos" da Rockstar da trilogia de Grand Theft Auto são essencialmente jogos da era 2 PlayStation 2, enquanto o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, também rotulou uma remasterização, apresenta gráficos totalmente novos que rivalizam com jogos modernos. Os remakes podem variar de reconstruções fiéis, como a sombra de Bluepoint, de Colossus e Souls de Demon, a reimaginações mais radicais como Resident Evil 2 e Final Fantasy 7. Essa variedade sugere que a definição tradicional de remakes e remasterizadores está desatualizada. Hoje, uma definição mais relevante pode categorizar uma remasterização como uma atualização gráfica que preserva o design do jogo original, com pequenas melhorias na qualidade de vida, enquanto um remake envolve uma reformulação completa do zero.

Aplicando essas definições ao esquecimento do Oblivion, fica evidente que é nomeado apropriadamente. Enquanto os novos ativos e o rastreio de Rays de Motor Unreal 5 fazem parecer novos, a jogabilidade e a estrutura principal permanecem enraizadas no original de 20 anos. Como Bethesda explicou: "Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente. Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um". Esse sentimento se reflete nas telas de carregamento do jogo, no minijogo de persuasão ainda que sacode, os designs simplistas da cidade, o comportamento desajeitado do NPC e o combate, que, apesar das melhorias, mantém sua sensação original. Até os insetos e falhas, preservados para o seu charme peculiar, destacam seu status de remasterização.

Liberações recentes, como a declaração de obsidiana, o futuro dos RPGs com combate e exploração dinâmica, fazendo com que a mecânica do Oblivion Remastered se sinta datada por comparação. No entanto, essa remasterização mantém a magia e a ambição de seu mundo, com seus campos expansivos e missões envolventes ainda se sustentam bem contra jogos mais novos. No entanto, o diálogo do jogo, a interconectividade do sistema e o design de nível parecem antiquados. Um verdadeiro remake teria modernizado esses elementos, mas o Oblivion remasterizado se concentra na preservação da experiência original.

O que você acha que é o novo esquecimento? ----------------------------------------
Respostas dos resultados

Os videogames geralmente emprestam a terminologia de outras mídias. No cinema, os remakes são produções inteiramente novas, enquanto os remasterizadores aprimoram os filmes existentes para atender aos padrões modernos. As restaurações 4K de clássicos como Jaws e o padrinho parecem fantásticos, mas permanecem produtos de seu tempo. O Oblivion Remastered é semelhante a essas restaurações de filmes, levando a qualidade visual aos seus limites no meio de videogame. Como Alex Murphy, produtor executivo da Virtuos, colocou -o apropriadamente durante o fluxo de revelação: "Pensamos no mecanismo de jogo do Oblivion como o cérebro e o irreal 5 como o corpo. O cérebro dirige toda a lógica e jogabilidade mundial e o corpo traz à vida a experiência que os jogadores amam há quase 20 anos".

Oblivion remasterizado cumpre seu nome, e suas realizações não devem ser subestimadas. Ele define um alto padrão para remasters na indústria de jogos da AAA. Em vez de debater se é um remake, ele deve ser reconhecido como a referência contra a qual outros remasterizadores são medidos. Este é o nível de dedicação e cuidado que deveria ter sido aplicado a remasterizadores como Mass Effect Legendary Edition e Grand Theft Auto: The Trilogy. O Oblivion Remasterred é uma prova de artesanato apaixonado e uma preservação amorosa de um clássico, exatamente como deveria ser.

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