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“新的遗忘:翻拍外观,重新制作感觉”

May 18,2025 作者: Aria

当贝塞斯达最终在本周早些时候宣布遗忘重新制作时,这是一个启示。 2006年穿越塔姆里尔(Tamriel)的旅程曾以其古怪的土豆面部角色和模糊,低分辨率的绿色扩展而臭名昭著,现在已转变为迄今为止最令人惊叹的老式卷轴游戏。在一系列令人难以置信的高清重击器中,如质量效应传奇版和《黑暗之魂》(Dark Souls)的修复,这与他们的Xbox 360对应物几乎没有不同之处,我惊讶地看到了帝国城市,我探索了将近二十年前的帝国城市,现在与Unreal Eral Engine 5和Ray Tracing一起带来了现实。游戏不仅获得了视觉大修,而且还拥有战斗,RPG系统和许多其他细节的增强功能。鉴于这些广泛的升级,我最初质疑贝塞斯达和开发人员是否对此表示错误的命名。它应该真的称为“遗忘 *翻拍”,而不是重新制作?

看来我不是唯一一个思考这个的人。许多粉丝都将其标记为重制,甚至是原始遗忘的高级游戏设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)说:“我不确定(单词] remaster实际上都可以正义。”最初,对Remaster标签持怀疑态度,在与游戏花了几个小时之后,很明显,Oblivion重新制作了,在看起来像重制的同时,在其游戏玩法中保留了Remaster的感觉。

Oblivion的翻拍状外观背后的原因很简单:精通的精心构成了从头开始的所有资产。您在屏幕上看到的每棵树,剑和崩溃的城堡都是全新的。这项大修不仅符合现代图形标准,并具有精美的纹理和照明,而且还引入了一种新的物理系统,可确保与箭头和武器打击的现实互动。即使是NPC,虽然从2006年开始仍然可以识别,但也是全新的作品。这种转变的目的不是仅仅是“看起来像您记得”,而是按照2025年的标准努力追求卓越,使其成为迄今为止看起来最好的Bethesda Game Studios RPG。如果我不知道重制谣言,我可能会把它误认为是上古卷轴6。

除了视觉效果之外,游戏的战斗系统已经显着改善。现在摆动长剑比以前更具影响力,而第三人称摄像机现在包括功能性网状。从Quest日记到对话和迷你游戏,例如锁定和说服力等小型菜单,都已刷新。原始的,通常受到批评的平整系统已被更直观的遗忘和天际方法所取代。此外,玩家现在可以冲刺,增加了大量游戏增强的列表。鉴于这些变化,人们可能会说我们正在冒险进入重制领域。

围绕遗忘是否重新制作的混乱应被称为翻拍,这是由于缺乏这些条款的明确行业标准。出版商经常使用“重新制作”和“重制”宽松地使用。例如,Rockstar的“权威版”重新制作了Grand Theft Auto Trilogy的重新制作,本质上是PlayStation 2时期的游戏,而Crash Bandicoot N. Sane Trilogy也标有重新制作的标签,具有与现代游戏相抗衡的全新图形。翻拍的范围可以从忠实的重建巨人的巨人影子和恶魔的灵魂等忠实的重建到更激进的重新构想,例如《生化危机2》和《最终幻想7》。这种品种表明,对重制和重制的传统定义已经过时。当今更相关的定义可能将重新制作归类为保留原始游戏设计的图形升级,并具有较小的寿命改进,而重制涉及从Scratch进行完整的重新设计。

将这些定义应用于遗忘的修复,很明显它是恰当地命名的。虽然新资产和虚幻引擎5射线追踪使其显得全新,但核心的游戏玩法和结构仍然植根于20年历史的原件。正如贝塞斯达(Bethesda)所解释的那样:“我们查看了每个部分并精心升级。但是最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”这种情绪反映在游戏的加载屏幕,仍然令人难以置信的说服迷人,简单的城市设计,尴尬的NPC行为和战斗中,尽管有改进,但仍保留了其原始感觉。即使是为其古怪的魅力而保存的虫子和故障,也强调了其重新制作的状态。

最近的发行版,例如黑曜石的宣告,展示了RPG的未来以及动态的战斗和探索,从而使Oblivion Remastered的机制相比可以追溯。但是,这种重制的人保留了世界的魔力和野心,其广阔的领域和引人入胜的任务仍然很好地抵抗了新的游戏。然而,游戏的对话,系统互连性和水平设计感到过时。真正的翻拍将使这些元素现代化,但《遗忘》重新制作的重点是保留原始体验。

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电子游戏经常从其他媒体借用术语。在电影中,翻拍是全新的作品,而Remasters则增强了现有电影以满足现代标准。诸如下巴和教父之类的经典作品的4K修复看起来很棒,但仍然是他们时代的产物。 《遗忘》修复类似于这些电影修复体,将视觉质量推向了视频游戏介质的极限。正如Virtuos的执行制片人Alex Murphy在揭示的流程中恰当地说:“我们将遗忘的游戏引擎视为大脑和虚幻的5人。

遗忘重新制作的名字符合其名称,不应低估其成就。它为AAA游戏行业的重新制作者设定了高标准。与其辩论是否是翻拍,不应将其视为测量其他重新制剂的基准。这是应该应用于质量效果传奇版和侠盗猎车手:三部曲等重新制作的奉献精神和关心的水平。遗忘重新制作是充满激情的工艺和对经典的热爱保存的证明。

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