Lar Notícias Jogos da Microsoft dominam rankings de vendas do PS5 com Oblivion, Minecraft e Forza Horizon 5

Jogos da Microsoft dominam rankings de vendas do PS5 com Oblivion, Minecraft e Forza Horizon 5

Oct 07,2025 Autor: Connor

A abordagem multiplataforma da Microsoft está gerando resultados robustos, com lançamentos bem-sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S, e PC.

A publicação no blog da PlayStation da Sony destacou os títulos mais vendidos na PlayStation Store em abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os jogos da Microsoft ocuparam as três primeiras posições no ranking de downloads não gratuitos do PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5.

Na Europa, o ranking refletiu esse sucesso, com Forza Horizon 5 liderando, seguido por The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e depois Minecraft.

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Clair Obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft através de um lançamento dia um no Game Pass e destacado em eventos da Xbox, também figurou no topo de ambas as tabelas.

Estúdios pertencentes à Microsoft contribuíram ainda mais, com Call of Duty: Black Ops 6 da Activision e Indiana Jones and the Great Circle da Bethesda aparecendo de forma proeminente nos rankings.

O que isso revela? Jogos de qualidade, independentemente de sua editora, dominam as tabelas de vendas. Isso era esperado, assim como o forte desempenho desses títulos na PlayStation. O público do PS5 aguardava ansiosamente Forza Horizon 5, o aclamado jogo de corrida da Playground, para sua estreia em abril. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered atende à demanda dos fãs pelo estilo característico da Bethesda em várias plataformas, enquanto a popularidade duradoura do Minecraft disparou ainda mais com o sucesso viral do filme de Minecraft.

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Essa estratégia multiplataforma agora é padrão para a Microsoft, que recentemente anunciou Gears of War: Reloaded para PC, Xbox e PlayStation em agosto. Parece provável que Halo, outrora exclusivo fundamental da Xbox, seguirá o mesmo caminho.

No ano passado, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, disse à Bloomberg que não há títulos intocáveis no portfólio da Xbox ao considerar lançamentos multiplataforma, incluindo Halo. "Não vejo nenhuma linha vermelha em nosso portfólio que diga 'isso não pode acontecer'", declarou.

Spencer enfatizou que a estratégia multiplataforma da Xbox visa aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard.

"Estamos administrando um negócio", observou Spencer em agosto. "A Microsoft estabelece um padrão alto para nossa entrega, dado o incrível apoio que recebemos. Nos concentramos em fortalecer nossos jogos e expandir nossa plataforma em console, PC e nuvem."

Classificação das Séries de Jogos Xbox

Classificação das Séries de Jogos Xbox

O ex-executivo da Xbox Peter Moore disse ao IGN no ano passado que discussões sobre levar Halo para a PlayStation provavelmente já estão em curso na Microsoft.

"Se a Microsoft vê US$ 250 milhões em suas próprias plataformas, mas projeta um bilhão ao tornar Halo multiplataforma, essa é uma decisão difícil de ignorar", disse Moore.

"Halo é mais que um jogo; é uma grande propriedade intelectual. A questão é como maximizar seu valor em todas as frentes."

"A identidade da Xbox está ligada a Halo, mas essas conversas estão ocorrendo. Se elas se materializarão é incerto, mas definitivamente estão acontecendo."

A Microsoft corre o risco de enfrentar resistência de fãs dedicados da Xbox, frustrados pela percepção de diluição do valor do console, falta de exclusivos e pela abordagem de marketing de jogos da empresa. Lançar Halo na PlayStation pode intensificar essa reação, mas Moore disse ao IGN que a Microsoft prioriza a estratégia de negócios sobre o sentimento dos fãs.

"Essa reação negativa superaria uma decisão comercial crítica para o futuro dos jogos da Microsoft?", perguntou Moore. "A base de fãs hardcore está diminuindo e envelhecendo. Você precisa se concentrar nas novas gerações que impulsionarão a indústria na próxima década ou duas."

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