微软的多平台策略正取得显著成效,其游戏在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台均成功发布。
索尼PlayStation官方博客公布了2025年4月PlayStation商店最畅销游戏排行榜。
在美国和加拿大地区,微软发行的游戏包揽PS5付费下载榜前三名:《上古卷轴4:湮没 重制版》《我的世界》及《极限竞速:地平线5》。
欧洲榜单同样表现亮眼,《极限竞速:地平线5》登顶,《上古卷轴4:湮没 重制版》与《我的世界》分列二三位。
Play 获得微软大力支持的《晦暗神祇:33号远征队》——通过首日加入Game Pass及Xbox展会重点宣传——在两大区域榜单中也名列前茅。
微软旗下工作室持续发力:动视暴雪的《使命召唤:黑色行动6》与贝塞斯达的《夺宝奇兵:大圆圈》均在榜单中占据显要位置。
这说明了什么?优质游戏始终主导销售榜单,无论其发行商是谁。这些作品在PlayStation平台的热销也在预料之中——PS5玩家对Playground广受赞誉的赛车大作《极限竞速:地平线5》四月登陆翘首以盼;《上古卷轴4:湮没 重制版》满足了跨平台玩家对贝塞斯达标志性风格的需求;而《我的世界》本就持久的受欢迎程度随着其改编电影病毒式传播再度攀升。
Play 多平台战略已成微软常规操作,其近日宣布《战争机器:重装上阵》将于八月登陆PC、Xbox和PlayStation。曾经作为Xbox基石独占作品的《光环》系列很可能步此后尘。
去年微软游戏CEO菲尔·斯宾塞向彭博社透露 ,在考虑多平台发行时,Xbox阵营中没有不可触碰的IP——包括《光环》。"我不认为我们的产品线存在所谓'绝对禁区'"。
斯宾塞强调,在耗资690亿美元收购动视暴雪后,Xbox的多平台战略旨在提升微软游戏业务的营收。
"我们经营的是商业实体,"斯宾塞在八月指出 ,"鉴于获得的大力支持,微软对我们的交付标准要求极高。我们专注于强化游戏质量,并通过主机、PC和云平台扩展生态。"
前Xbox高管彼得·摩尔去年告诉IGN ,关于将《光环》引入PlayStation的讨论可能已在微软内部持续进行。
"如果微软在自有平台能获得2.5亿美元收入,而多平台发行预计可达十亿,这个商业决策将难以忽视。"摩尔分析道。
"《光环》不仅是游戏,更是重量级IP。问题在于如何通过全渠道实现价值最大化。"
"Xbox的品牌认同与《光环》深度绑定,但相关谈判确实存在。能否落地尚未可知,但讨论确在进行。"
微软可能面临核心Xbox粉丝的反噬,后者对主机价值稀释、独占缺失及公司营销策略已有不满。《光环》登陆PlayStation或将激化这种情绪,但摩尔向IGN表示微软会以商业战略优先。
"反对声浪会压倒关乎微软游戏未来走向的关键决策吗?"摩尔反问道,"核心粉丝群体正在萎缩且老龄化。你必须聚焦未来一二十年间推动行业发展的新生代玩家。"