Дом Новости 80% разработчиков игр приоритет ПК над PS5, Switch

80% разработчиков игр приоритет ПК над PS5, Switch

May 16,2025 Автор: Andrew

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Откройте для себя последние тенденции в игровой индустрии с пониманием отчета о состоянии игровой индустрии 2025 года GDC!

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

80 процентов игровых разработчиков создают игры для ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Конференция разработчиков игр (GDC), представленная в своем отчете о состоянии игр в 2025 году, опубликованном 21 января 2025 года, что поразительные 80% разработчиков игр в настоящее время сосредоточены на создании игр для платформы для ПК. Этот ежегодный опрос, который собирает информацию от разработчиков во всем мире, представляет собой всесторонний обзор текущих тенденций, проблем и возможностей в игровой индустрии.

В отчете подчеркивается значительный сдвиг, увеличившись на 14% по сравнению с на 66% предыдущего года на ПК -игры. На этот рост может быть частично повлиять растущую популярность паровой колоды Valve, как упомянуто в отчете. Хотя палуба Steam не была указана в качестве конкретной платформы разработки в опросе, заметные 44% разработчиков, которые выбрали «другой» вариант, упоминал интерес к разработке для этого устройства.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Несмотря на появление платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и предстоящий Switch 2, ПК последовательно назывался «доминирующей платформой», поскольку эта тенденция составила 56% в 2020 году, что в 2024 году выросла до 66%. Тем не менее, ожидаемый выпуск Switch 2 с его улучшенной графикой и производительностью может немного изменить эту траекторию.

Одна треть тройных разработчиков работает в живых играх обслуживания

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Тот же отчет GDC показывает, что треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время занимаются разработкой игр в прямом эфире. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно работают над такими названиями, а еще 13% выражают интерес к этому. И наоборот, значительные 41% разработчиков не проявляют заинтересованности в развитии игры в живые услуги.

Те, кто работает или заинтересован в играх в прямом эфире, признают потенциал для финансовой выгоды и взаимодействия с сообществом, которые могут предложить эти игры. Тем не менее, эти неинтересные указывают на такие проблемы, как убыток интереса игроков, творческий стагнация, хищные практики, микротранзакции и риск выгорания разработчика.

В отчете также затрагивается вопрос о «перенасыщенном рынке» в секторе живого обслуживания, что заставляет разработчиков сложно поддерживать жизнеспособную базу игроков. Опыт Ubisoft с ранним закрытием Xdefiant, всего через шесть месяцев после запуска, иллюстрирует эту борьбу.

Некоторые разработчики недостаточно представлены в состоянии игры GDC.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Геймер ПК сообщил 23 января 2025 года, что последнее обследование состояния игровой индустрии GDC может не в полной мере представлять глобальное сообщество по развитию игр из -за недопредставления разработчиков из определенных регионов. Почти 70% респондентов из опроса родом из западных стран, в том числе в США, Великобритании, Канаде и Австралии. Примечательно отсутствие в опросе является значительным вкладом от разработчиков в Китае, известных своим процветающим рынком мобильных игр и Японии.

Этот перекос к западным перспективам может потенциально уклониться от выводов, предполагая, что отчет может не полностью отражать разнообразную ландшафт глобальной игровой индустрии.

Последние статьи

14

2025-07

Gameloft отмечает 25-й годовщину с игровыми подарками

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/6807af0b732cc.webp

Если вы фанат мобильных игр, вы почти наверняка наслаждались работой Gameloft - осознали ли вы это или нет. С 25 -летним инновациями, студия в стиле празднует серию захватывающих подарков во многих из самых популярных названий. От Disney Speedstorm до

Автор: AndrewЧтение:1

09

2025-07

"Wall World: Tower Defense Roguelike сейчас на Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Захватывающие новости для поклонников инновационного мобильного игрового процесса -*Wall World*, защита башни Roguelike от Alawar Premium и Uniquegames Publishing, теперь официально доступна в игровом магазине. После успешного запуска на ПК и консоли этот уникальный титул наконец -то прибыл на мобильный

Автор: AndrewЧтение:1

09

2025-07

CLAIR SOSCUR: Экспедиция 33 Предварительные детали предварительного заказа и DLC раскрыли

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33 DLC Information Of Now, Clair Obseur: Expedition 33 не объявила о каких-либо планах DLC после запуска. Единственный дополнительный контент, подтвержденный в настоящее время, включен в Deluxe Edition игры. В настоящее время неизвестно, станет ли этот дополнительный контент доступным для

Автор: AndrewЧтение:1

09

2025-07

Меха разлома, чтобы разблокировать все запуска мех после отзывов

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Mecha Break, многопользовательская Mech Combat Game, недавно завершила свою открытую бета -версию в Steam, получив более 300 000 игроков и заработав свое место в качестве 5 -го числа по желанию на платформе. Следуя этой успешной фазе тестирования, разработчик Amazing Seasun активно рассматривал Player Feelba

Автор: AndrewЧтение:1